野怪的刷新频率降低,我认为好处有两个。
第一就是如公告所说,提高了野区的经济量,第二就是优化劣势方体验,因为野怪刷新的更快,反野方如果一直来反野,留着做其他事的时间(比如开龙、压塔、gank)会相对降低,所以必须在反野和做其他事上做一个权衡。
这就让劣势方获得了更多的喘息时间,可以趁优势方忙不过来的时候,去自家野区或者对面野区偷一些资源。
优势方很难做到滚雪球滚的滴水不漏,一边反野一边开龙一边压塔一边gank,这是不可能的,绝悟也未必能做得到。
所以你一定要把握住机会,利用好更新后的野怪刷新时间,让自己悄悄发育起来。
三、中路河道之灵降温
该怎么看待这次中路河道之灵调整呢?
可以这么理解,打野靠河道之灵和中路线秒升4级的操作,基本是不太可能做得到了。
首先中路河道之灵的物理防御力提升到了600,这个物理防御力,相当于是穿上了一件半的反伤刺甲。
但是实际上,它的生命值得到了削减,这次的整体意思就是要劝退打野英雄(多为物理伤害),让中路法师优先升4级。
但是对于法伤打野的英雄(芈月露娜诸葛亮司马懿等),则会加快他们打中路河道之灵的速度,因为河道之灵没有法抗。
那么,既然经验值都削弱了,2级团还有必要打吗?
当然有必要,而且很有必要!
2级团打完之后,再跟着法师一起吃中线,不仅可以保证法师发育,而且4分钟前,打野吃线并不会影响法师的收益!
除非对面中野辅前期很强,去抢河蟹容易闹出人命,否则我就是依然打野走河道去抢河蟹 蹭线,手上有红的化,运气好还能制裁一波对面嚣张的中辅,压低他们的状态,方便之后做事!
对于打野来说,前期的每一个金币都是相当重要的!
四、野区保护提升