在看到《帝国时代2:决定版》(下文简称《帝国2》)即将登陆Xbox的消息时,我一度以为它是一个Forgotten工作室在百忙之中拿来敷衍粉丝的作品。因为在不少人的认知中,键位稀少,难以实现精准操作的手柄与需要一直切屏、编队的RTS几乎找不到什么可以和谐共处的理由。
而在实际体验后,我可以相当负责任地说,Forgotten工作室对如何在手柄上玩RTS,还是有些心得的。在保留决定版原有内容的同时,他们并没有粗暴地将PC端的东西直接复制粘贴过来,几乎完全重做的UI、大幅简化的操作都让游戏体验意外的还不错。如果你不是个“RTS必须用键鼠”的原教旨主义者,那首发加入XGP的《帝国2》主机版是绝对值得你尝试一波的。
熟悉的模式,熟悉的味道
什么年代了,还在练基本功?
对于想要上手RTS的玩家来说,无论是《红色警戒2》《星际争霸1》这样的经典之作,还是《英雄连2》《星际争霸2》《帝国时代4》这种在RTS领域里比较新的游戏,“基本功”都是一个很容易劝退人,但同时又没什么捷径可走的“坑”。
大到在两军交战时操纵不同部队的走位与输出,小到开局时如何拉农民进行采集,由战斗、运营、编队等无数个机械操作所组成的“基本功”,在成为了RTS最基础也是最核心要求的同时,也对玩家的手速、多线处理能力提出了不小的要求。
由此,只能靠重复练习来养成的基本功,在无形之中增加了RTS的上手门槛,并让无数人望而却步。在键位众多、可以精准操作的键鼠上玩RTS尚且都不轻松,如果这些东西被原封不动地搬到主机端,那最后的结果就可想而知了。
所幸,Forgotten工作室在移植时考虑到了这点,并通过了一系列自动化的设置,减轻了其所带来的负反馈。比方说拉斥候骑兵探图、将散落全图的羊、鸭子等牲畜拉回城镇中心这种前期需要大量精力的重复操作,如今都可以在对应的单位身上直接一键设置了。