多达十页的控制器使用指南……
所以,在开始游戏后,记住每个键位的不同作用就成了一件让人痛苦的事情。左十字键除了要和LB键一起控制编队外,还需要负责一些城镇中心、僧侣等常用单位的选取;而A键既要充当能选取单位的鼠标左键,同时也要发挥鼠标右键的行进功能。而当我想像PC端那样,将所有军事建筑编成一队,并通过分别切换建筑来进行所有部队的生产时,一个尴尬的事实摆在了我的眼前:主机版没有设置队内切换的按键。
我翻遍了操作指南,试过了所有的键位组合,都没法实现这个在PC端十分常见与简单的功能。我不得不花费时间、将城堡、兵营、靶场等建筑单独编队,并在本就有点麻烦的编队系统中为每种建筑单独安排位置。我并不清楚游戏是因为键位紧张而被迫将其取消,还是压根就忘记了这个设置。但可以肯定的是,在主机板中,玩家不得不通过频繁切换编队,或者是双击建筑来进行选取与操作,这让中后期的操作变得更麻烦了。
此外,手柄无法精准操控的天生缺陷也在主机版的《帝国2》中被不断放大。无论是在交战中选取某种单位,还是拉残血部队、边打边跑这种在RTS里十分常见操作,手柄都显得十分笨拙,不仅费时费力,效果也十分差劲。除非是躲避投石车攻击这种能直接决定胜负的操作,不然大多数时候你拉扯半天的结果,还不如在家里多出几个兵来的直接。
如果你实在忍受不了手柄操作,主机版也是支持键鼠游玩的
结语
《帝国时代2:决定版》的主机版本在保留了决定版所有内容的同时,对操作系统、UI界面进行了大刀阔斧的重制。从实际的效果来看,这些改动大幅降低了游戏的上手门槛,有效地提升了玩家们的游戏体验。它不仅仅是一次十分成功地移植,同时也给“主机能否玩RTS”交上了一份优秀的答卷。
不过,尽管Forgotten工作室对主机版的移植十分上心,但是像是键位有限这种硬件上的天生缺陷,还是让主机版的体验有些不完美。想要解决这个问题,估计只能等到微软推出下一代主机与手柄了吧。