在重置UI的基础上,Forgotten工作室还在游戏里准备了“标准”与“高级”两套界面,供玩家进行进一步的选择。
作为游戏里的默认选项,标准界面除了优先级、地点指令等内容外,它还加入了一个能全图选取单位的“寻找菜单”功能。只需要按LB呼出这个轮盘式的菜单,玩家就可以一次性选取所有的建筑或者部队,来进行批量生产、集结部队这种在中后期一定会频繁用到的操作。这进一步简化了后期在经济建设时所需要的操作,并让玩家能将注意力集中在正面的战场之上。
而相当于进阶版本的高级界面,则为玩家们准备了一些更复杂但自由度更高的功能。比方说能自动分配采集的“村民优先级”,就在高级界面里新增了手动调整的选项,这就给了不满意系统预设,但又想使用自动化采集的玩家一个折中且方便的解决方案。
另一个重要的功能,则是几乎所有RTS的标配,编队。和在PC端默认Ctrl 数字键的组合不同,受限于手柄本身的结构,主机版的编队方式显得有些麻烦。你需要先按LB键,叫出一个最多支持12个编队的轮盘后,再为你的部队分配轮盘里的位置。
编队的出现让虽然单位的选取方便了不少,但由于选取编队的快捷键被设定为“LB 左十字键”的组合,这就意味着最多支持12个位置的编队系统,实际上只有4个队能被快速选取。尽管这对于大多数玩家来说已经够用了,不过轮盘里其他编队的角色就显得有些尴尬甚至是多余了……
手柄是有极限的!
《帝国2》将编队如此设置,归根结底还是其对键位稀缺的手柄所做出的妥协。手柄的键位与布局虽然可以让玩家的双手得到充分发挥,但是有限的键位数量就决定了玩家无法像在电脑上那样,通过数量众多的键位来快速调用某个功能,在用手柄玩单位众多、需要大量操作的RTS时,键位被不断复用的现象是一定会出现的。