而回到玩法中,在设计之初“奥菲欧”的游戏就与传统狼人*做出了明显的差异化处理。虽然胜负规则仍然是“屠边”(将某个阵营的职业卡全部淘汰),但关键的胜负手却落到了名为“欧律狄刻”的职业牌中。
在《第五人格》“奥菲欧”的游戏的设定中,只需全场唯一的“欧律狄刻”被淘汰出局,“幽冥”(狼人)阵营就可以获得胜利,反之只要“欧律狄刻”存活“幽冥”阵营被票出,“人间”(村民)阵营也能获得胜利。
而在美术方面,游戏当中的职业卡面也有多个可圈可点的地方,例如图中怯懦的牧羊人、愤怒的幽灵就分别代表着此次周年庆中的“外科医生”、“神秘的工厂主”等剧情角色,熟悉的人物有利于提高玩家的代入感,也够帮助用户更快地理解和上手该游戏玩法。
(类“塔罗牌”的精美卡面设计)
新内容新玩法是足够了,那《第五人格》又是怎样打造周年庆中的“庆”呢?为此,《第五人格》除了发放大量周年庆精华反馈玩家之外,还推出了颇具社交属性的周年庆限时公共地图-烟花庆典和求生者互动动作Give me five。值得一提的是,用户高涨的庆祝热情让相关视频成为玩家寄托情感的大型玩梗现场。
而在具体体验完这一系列的剧情和玩法后,我忽然意识到《第五人格》五周年最大的变化,并不在于玩法的大刀阔斧,而是制作组将周年活动、游戏剧情、以及新玩法这三方做到了完美结合。
从用户的角度出发,这一手既实现了量大管饱的周年活动玩法更新,也统一了游戏跟活动之间的整体风格,不会让玩家觉得突兀、出戏。对网易而言,剧情和玩法的新融合也有利于突破以往的创作瓶颈,摸索出更多更新的内容增长点,从而进一步增加品牌价值和内容厚度。
02
玩家沸腾了
“周年庆”变成了一场狂欢
在看见产品在游戏版本上下功夫的同时,我们也不能忽视《第五人格》在内容营销上也是一把好手,随着游戏市场规模逐渐触顶,内容营销早已成为游戏厂商奔向“品效合一”的重要途径。而深谙此道的《第五人格》,自然是在五周年节点上不遗余力。
作为整次周年营销的开篇,3月10日开启的前瞻会直播率先发力。官方当天不仅一口气放出周年庆系列活动和新版本内容,并且透露未来将会与国创漫画《非人哉》,以及餐饮品牌KFC等超人气IP进行联动。