文 / 手游那点事 willow
5年来的逆势上涨。
每当跟从业者聊起国内的非对称对抗产品,始终都会绕回到网易的《第五人格》,没办法,自从2018年这款产品上线以来,这条赛道就难以发现跟它同量级的游戏。
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另外一边,市场现象与《第五人格》所取得的成绩形成了强烈反差。作为市面上极具代表性的游戏,《第五人格》在最近迎来了五周年,在此期间该产品的畅销排名迅速攀升,一夜之间重回iOS畅销榜TOP14。
但毕竟《第五人格》是一款即将迈入第6个年头的产品,实现爆发性增长并不是一件简单的事情,市场上日渐丰富的游戏品类,越来越卷的新品质量,都是阻挠《第五人格》获得增长的一座座大山。
从这样的角度出发,我就更加好奇《第五人格》做出了怎样的改变,在五周年之际能够打破身上的增长桎梏,实现逆势反超。倘若我们把视野更广一些,或许可以一窥《第五人格》能够占据赛道头部五年之久的原因。
01
悬疑的内容玩法
上线5年再入畅销Top14
在这次活动中,《第五人格》周年版本给我留下的第一印象,是它在各方面都透露出的悬疑气质,这也是《第五人格》在产品把控上的一贯风格。
相比于传统重玩法轻内容的竞技类手游,带着「竞技」标签的《第五人格》同样注重「剧情」在游戏中的表现力。而对于一开始就让玩家扮演“侦探”角色的世界观而言,“悬疑”又是贯穿整个背景故事的关键词。于是在《第五人格》的剧情的设计上,关于悬疑感的塑造是游戏关心的头等大事。