十年的老游戏,必然会有很多的老玩家。在MC中,旧梗已去,新梗便来;更新的节奏,周而复始……那么,被玩家所知的十大热知识,你知道几个?你是否又了解其中更为深层次的东西呢?
想致富——先撸木想致富,先撸树,这句话大家都耳熟能详。之所以先撸树,是因为木头是生存之根基,建筑之本钱。如果没有木头作为基础性的工具,往后的发展将会很难跟得上节奏。这便会导致玩家完全依赖遗迹资源去生存,而致使游戏的自由度下降。但是,致富就一定撸树吗?其实并不然!
想致富,还是得先撸木,一个树和一个木字,就可以将两个层次的玩家分出来!所谓撸木,是并不仅仅局限于树,木,泛指的是木头制成的物品。例如箱子。在多数遗迹当中,宝藏多数是放在箱子当中,但海底神殿黄金块等就相对例外。鉴于这种情况,最为经典的莫过于是沉船遗迹。沉船本身是木质遗迹,想要打入沉船之中,则先要撸木,将木头撸去,则有蕴藏藏宝图的宝箱,进而可以发掘到价值连城的钻石、以及史诗级宝物——海洋之心。
火把——趋近于万能的工具火把,大多数玩家的印象当中是可以用于照明、装饰、驱怪物。要说进阶点的玩法,那莫过于是用火把来作下矿的辅助性材料。但是这些是否给人感觉过于平庸?一个趋近于万能的工具,难不成只能如此憋屈地发挥自己应有的才华与能力?其实并不然,关于火把而言,还有很多的“热知识”可以利用起来!