《热血江湖》作为一款青春武侠MMORPG手游,继承了端游的人物造型,吸引了无数端游老玩家的目光,但是很多玩家体验了以后,表示对于属性问题很是困惑,尤其是对于新手玩家来说,近期研鹅就收到很多小伙伴私信属性问题,所以今天研鹅特意为大家来说说各个属性。
各种属性分析---常规属性
1气血
- 影响生存能力,唯一不受会心影响的常规属性
- 重要的属性,较高气血可以很好配合,骑术(马踏),气功(例如刺客五转气功),神兵(彼岸花)等
- 医生需要重点培养,其他职业适当即可(坐骑偶尔掺杂两条就好)
2攻击(外攻属性)
- 影响输出能力
- 重要的属性,技能基础伤害就是根据攻击的数值进行计算的,例如技能伤害为400% 7800,攻击为1万,那么该技能造成的基础伤害为47800。
- 所有职业都要培养的属性,但是不要太极端,看过好多玩家只堆攻击,这样属性会不均衡,PVE,PVP都不会很厉害。
3防御(外攻属性)
- 影响生存能力
- 重要的属性,可以直接减少受到的各种伤害,例如受到技能计算伤害为47800,防御为1万,那么防御抵消后的计算伤害为37800。(注:不是实际伤害,实际伤害受多个因素影响)
- 医生(必),刀客(必),刺客,剑客,需要重点培养的属性,其他职业适当即可。
4命中
- 影响输出能力
- 重要的属性,决定攻击时命中的几率,具体计算方法不详,实际命中数值等于闪避数值时,闪避触发概率很低
- 所有职业都需要培养的属性
5闪避
- 影响生存能力
- 较为重要的属性,决定被击时躲闪的几率,具体计算方法不详,闪避要明显高于命中,效果才会明显
- 刺客(必),剑客(必),弓手,枪客,符师,需要重点培养的属性,其他职业适当即可。
6暴击
- 影响输出能力
- 较为重要的属性,决定攻击时造成暴击的几率,具体计算方法不详,暴击要高于韧性才会有效果,暴击低于韧性,几乎不会出暴击
- 枪客(必),邪符,弓手,刺客(必),需要重点培养的属性,其他职业适当即可。
7韧性
- 影响生存能力,性价比很高的属性
- 较为重要的属性,减少受击时被暴击的几率,具体计算方法不详,较低数值韧性可以抵抗较高数值的暴击,例如暴击6000,韧性5000,受击时,出现暴击的概率也很低。
- 刺客,刀客,需要重点培养的属性,其他职业适当就好。
各种属性分析---特殊属性
1气功伤害(内攻属性)
- 影响输出能力
- 只有释放武功时,才会将伤害追加到伤害中,例如2.3万气功伤害,攻击1万,技能伤害为300% 6800,那么只算技能伤害和气功伤害时的计算伤害为36800 23000。
- 所有职业都需要的属性。
2气功防御(内攻属性)
- 影响生存能力
- 抵消武功伤害时追加的气功伤害,例如气功防御为1.2万,则上述例子造成的计算伤害为36800 23000-12000。
- 医生,刀客,需要重点培养的属性,其他职业适当就好。
3气功精通
- 影响输出能力
- 额外提升最终的气功伤害,具体计算方法不详
- 所有职业适当培养就好
气功说明
TIPS:除了气功精通外,气功层级也会影响最终造成的气功伤害,根据双方的气功层级计算,每个气功提升7次为1层。怪物的气功精通和层级都为0。
气功界面
4神兵伤害(外攻属性)
- 影响输出能力
- 释放武功时,将神兵伤害追加到伤害中(无需变身),类似气功伤害。
- 所有职业都需要培养的属性
5神兵防御(外攻属性)
- 影响生存能力
- 抵消神兵伤害,类似气功伤害
- 医生,刀客需要重点培养,其他职业适当就好
6神兵掌控
- 影响输出能力
- 额外提升最终的神兵伤害,具体计算方法不详
- 所有职业适当培养就好