游戏技能沉默的效果,游戏中技能效果沉默的作用是什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-17 12:30:49

在后期参团期间,具备沉默效果的英雄还具有留人能力,并且附带沉默效果的技能一定要准确交个敌方法师或者前排的开团英雄,确保在己方阵容所有输出集火的短时间内不会被敌方法师C位逃生,以致于出现扑空的情况。而在敌方法师英雄比较苟、猥琐的情况下,附带沉默效果和己方阵容集火输出要集中在敌方前排的开团型英雄,即便是没有瞬秒掉敌方后排法师C位,也能通过沉默效果让敌方阵容在之后反打期间缺少一个吸收伤害的前排,以及具备反手开团能力的存在,这也是一种对己方C位在参团期间输出环境的"变相"保障。

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致盲效果在针对于那些四保一的后期阵容来说,就是一个"以点破面"、"擒贼先擒王"的一种克制,让敌方ADC英雄在开团的短时间内丧失反打输出能力,就相当于让那些四保一阵容中的输出大旗"倒下"的效果,一旦己方阵容中存在有具备致盲效果的英雄,就能在敌方阵容推进节奏受到很大的英雄,特别是在敌方英雄强行推进己方高地的情况下,推掉高地塔的关键就是敌方ADC远距离持续的消耗,而致盲作用让其在短时间内的平A失去输出能力,就相当于给己方阵容以少打多的资本,毕竟敌方阵容中输出大旗在被致盲效果的笼罩中,就如同让敌方阵容中少了一个输出C位。

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在对线期间致盲效果同样具有一定的妙用,特别是在进行越塔强*和敌方AD刺客型打野GANK之时,谁先手贴脸自己就优先让其身上挂上致盲的效果,从而让自身的生存在短时间内不会受到贴脸英雄一套爆发输出的影响。另外,一旦有致盲效果英雄的出场,在前中期要对敌方下路组合多进行GANK,甚至在中期就具备强行越塔击*的能力,通过致盲效果先手打出让己方抗塔英雄在越塔期间只收到塔伤的英雄,防止通过敌方ADC英雄平A输出的反打跟进来强行换掉己方阵容的一人,对于越塔之时自身血量承受防御塔伤害的计算也更加准确。

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对于一个阵容参团过程中,兼顾沉默和致盲双重克制C位输出的克制作用,来强行把敌方整体的输出进行压制,一旦让敌方阵容在短时间内失去反打、反手开团和输出能力,那么就会起到己方阵容的切入和后排C位输出环境完全释放开的效果。在选英雄之时,也可以根据对线英雄输出类型的判断来选择出一个对线压力最小,以及侵略性最强的存在。

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