大家好我是指尖,很多玩家都喜欢另辟蹊径找到新的花活,有些玩法天马行空,却难以实现设想的画面,有些想法则映照进了现实,最终成为主流,像之前的肉铠、肉曜就曾受到过质疑,但有些东西合理,的确是有原因的。
就像曜,出肉,因为走CD流,大招可以不断清除星削达到更高的坦度,被动回血是根据生命值,因此肉越多,坦度越高,而铠那时候1技能根据血量回血,大招格挡和防御相辅相成,达到开大八秒内比坦克还抗揍的效果。
如今又有了全新的玩法,那就是肉装曹操。原因在于9日对打野刀的调整,巨人之握和巡守利斧都得到了加强,刷野速度虽然增加的幅度有限,但提升了冷却和移速的基础数值,让这件装备的性价比直接就起来了,不夸张的说,只看三级打野刀,巨人之握的收益不一定就比贪婪之噬差,当然是要看谁用。
这件装备再怎么加强,对生命值需求这件事都是不能规避的,我的观点就是,带千血铭文和纯肉的英雄才有资格拿它,可即便如此,刷野效率也不如上个版本,且相差甚大。
为什么曹操可以玩肉装流?要记住,输出流是当战士玩,肉装那就是坦克,是抗伤害的,因此舍弃的是伤害,需求的是坦度。
而曹操能出肉装是因为二技能和大招的回血机制,上次数值重做之后,他的回血就不再和攻击力挂钩,而是额外生命值,因此说简单点,血量越厚,回血效果就越霸道,本身一身肉装,加上自身的续航,即便对手出了重伤装备,其实也没那么特别怕。
肉曹操的出装思路