打野刀起手,之后买鞋子,红莲斗篷是核心,因为必须要提升刷野速度,同时进场输出也比较依赖灼伤,冰痕之握也是必不可少,用来留人打固定伤害,同时还有一定的坦度。
不死鸟之眼增加生存能力,曹操的确残血开大回血更猛,但只在残血使用难免会错失输出机会,因此不要要求太过完美。
至于血魔之怒,走肉装玩法,性价比那就高于纯净苍穹了,这个装备使用后除了增加护盾,还能提升攻击力,关键时刻可以提前开达到干掉C位的目的。
而铭文我用了狩猎、虚空和宿命,不论如何,攻速曹操很需要。
实战表现如何?不能否认的是,走肉装流,刷野效率的确大打折扣,尤其第一轮野区刷完就能和野核差了一个野怪的时间,因此前期要稳稳发育,达到四级就开始发力了。
不过曹操想要打架,最好在出完红莲斗篷之后,这个时间点谨慎灼伤还有一定的战斗力,不然就真的只是个前排。
虽然是坦克,但一套伤害下去也是很高的,其中技能占比最大,搭配普攻伤害和红莲斗篷的灼伤,没有防具的脆皮也是扛不住的,大招开启后有技能直接锁血,像这种没大招的露露,可以轻松砍死。
而肉装的容错率在于不被秒就有机会等技能反打,半肉很容易进场失误就被秒,但肉装允许你又失误,甚至能提升整局的自信心,曹操这种英雄,不敢进场输出那就等于啥用没有,因此,肉装能提供这种自信,让你敢打,同时又真的很难被秒。
这套玩法感觉就像以前的肉装杨戬一样,看似不太合理,但局内用固定伤害输出也并不是那么弱。
而这一波,被所有人集火一直撑到队友赶来,除了肉曹操,可能没有几个英雄能撑得住了吧。
总结:肉装能提供英雄更高的容错率,而曹操之所以能这么玩,主要还是因为回血机制绑定了额外生命值,因此坦度其实是远高于预期的,大家也不妨试试看。
肉装玩法只是一个思路,是否可行也是要按照玩家的打法习惯,阵容里没有大哥,其实还是要走输出流,用野核的思路去刷,所以出装这方面,只能说见仁见智了。