我一个魔女,用个巨剑,也很正常吧?
苟命流会提供很多强力的回复技能与特性,而具体玩法就要和游戏的宠物系统结合来说了。游戏中存在一些头顶上挂着名字的怪物,这些怪物在血量降低到30%以下时就可以进行“精神支配”来让它们变成自己的宠物——是的,这就是个非常轻量化的宝可梦玩法。
我最喜欢的“影之狮”
每只宠物都有着自己的召唤费用,如果费用足够便可以在同一回合内一直召唤。而玩家在初次击败地图上的怪物时,可以提升“战斗等级”,之后便会进一步增加召唤费用的上限。在游戏中后期将战斗等级升满之后,我经常可以同时携带三只宠物战斗,而每只宠物的战斗能力不说多么超模,也是约等于一个主角。并且战斗中只有主角会受到伤害,所以苟命流要怎么玩便一目了然了。
你们师徒三人,对战我们师徒三人
随着剧情流程的推进,主角还会得到各种各样的神之庇护,尽管每场战斗每种庇护只能用一次,但同时也有着足以逆转战局的强大效果,诸如不消耗回合数的强大攻击、提供三回合的绝对无敌 反伤、死亡后直接复活等等。所以在面对一些强大的Boss时也要见招拆招,判断那些仅有一次的庇护到底要在何时使用,算是有着不错的回合制玩法乐趣。
总的来说,《魔女之泉R》的战斗部分虽然上限一眼就基本看到了头,但这并不意味着玩起来很无聊,再加上游戏战斗的频率并不算高,总体的体验还是不错的。
去打比自己属性低一定程度的怪物时可以使用一击必*的“快速狩猎”
温暖这个冰冷的童话世界
《魔女之泉R》的剧情,在基本流程上与原作一致,但添加了大量的细节,融入了《魔女之泉2》的部分内容(原作《魔女之泉》1和2就是发生在同一时间段的两个故事)甚至加入了一些原作没有的角色,加之取消了100天的时间限制,《魔女之泉R》的剧情变得流畅且完整。
《魔女之泉R》的故事核心围绕着亲情展开,正如我评测的标题所说,独自一人在森林中长大的派莓,其在故事中行动的原动力都是寻找失去的母爱。故事整体虽然依旧没有摆脱JRPG中常见的脸谱化角色以及中二的展开,但环环相扣、出人意料的反转等内容让整个故事非常精彩,再加上适时的情感拿捏,与全流程语音的配合,游玩期间有好几次都骗走了我眼里的“小珍珠”。