作为一名浓度极高的二次元,我对有着萌系美少女、中二却细腻JRPG一直是情有独钟。但随着JPRG黄金年代的逐渐远去,近些年来能让我沉迷其中的游戏是越来越少,反倒是一款手游,让我一度找回了对JRPG的激情。
——没错,这正是由韩国开发商Kiwiwalks制作的《魔女之泉》系列。
《魔女之泉4》中的历代主角合照
自2015年系列首作发行于Google Play之后,迄今已有了四部作品,每一部都广受好评。而Kiwiwalks也不在满足于只在手机平台发展,进而将目光延伸到了PC和主机平台。
于是,在《魔女之泉3 Re:Fine》积累了一波重制移植的开发经验,以及去年的跳了一次票之后,如今我们终于要与《魔女之泉R》这部Remake初代的作品正式见面了。
毫不夸张的说,《魔女之泉R》是真真正正的《魔女之泉》初代作品的Remake,在原版故事脉络的基础上,进行了大幅度的改写和扩写,游戏的剧情、画面、玩法等内容也都有了翻天覆地的变化,与FF7到FF7re的进化思路如出一辙,可谓诚意十足。
修练,才是变强的根本
作为一款回合制RPG游戏,《魔女之泉R》在数值养成方面略显特殊。游戏中并没有一个明确的等级概念,想要获得数值上的成长,则要依靠“修练”。
游戏中战斗、采集等行为,都会积累相应的修练进程,积累够一定数量后便可以进行修练。修练一共有10中不同的内容供玩家选择提升那些属性,这种仿效部分AVG游戏的养成玩法,可以一定程度上减少练级过程所带来的枯燥感,也是《魔女之泉》系列一直以来的特色之一。
不过令我稍感惊讶的是,在《魔女之泉R》中,制作组还为每一种修练都制作了一个相应的小游戏,如果玩家成功挑战小游戏,还能获得额外的数值提升,而这也只是游戏玩法扩展中小小的一环。