另一个版本为移植版,角色名为“阿鲁姆",这个版本画质提升很多,汉化也基本完美,游戏难度也归于正常(两作角色的初始攻击力相差10点,某种意义上升20级都很难增加10点攻击力呢,简直天上地下 O(∩_∩)O哈哈~)。
《索菲亚的复苏》剧情风格偏向传统JRPG,主要讲述勇者击败魔神拯救世界的故事,但又在其中添加了勇者的父亲给勇者安排了“弑父”的试炼,有时候又想吐槽这老爷子真是纯属闲的……
游戏之所以叫《索菲亚的复苏》,是因为在该游戏的世界观中,名为巴伦西亚的大陆分别被北方的骑士之国——里柯尔和南方的文化之国——索菲亚所占据。北方国民风彪悍但资源匮乏,一直由南方的索菲亚向北方提供丰富的农产品。索菲亚物产丰富,生活富足。然而索菲亚的人民在富饶中迷失了自我,所谓“生于忧患,死于安乐”,忘记了创世神米拉的教诲,渐渐对北方里柯尔王国生起鄙夷,嘲笑他们的贫穷与无知,并停止向他们供给农产品。
处于饥寒交迫中的北国军民,在里柯尔王的带领下大举进攻索菲亚,富足的生活使索菲亚人民忘记了战争的残酷,于是节节败退,战火逐渐蔓延开来……
游戏一开始,士兵卢卡将索菲亚王国的不幸消息传达给麦先圣骑士,国王被奸臣设计谋害,整个国家陷入到水深火热之中,麦先得到消息后不辞而别,其孙子雅木代爷从军,踏上解放索菲亚的道路。