快手小游戏最火玩法,快手最火小游戏全集

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-25 04:37:52

图源B站@小片片说大片

类似的反转设定在《西行纪》中还有很多,比如西天取经实际上是天界帝释天设下的陷阱,以往在我们看来很能打的孙悟空在开局就领了便当……这还只是《西行纪》故事的开头而已,后续还有很多突破大众对《西游记》原有印象的反转。

这为《燃魂》的剧情内容奠定了一个较好的差异化基础:一方面,与《西游记》有所反差的故事,会引起部分玩家好奇;另一方面,这种着重描绘武力对抗、讲究兄弟情义的港漫剧情,与目前市面上常见的二次元题材游戏剧情也有着不小的差异。

而在美术方面,《燃魂》参考《西行纪》打造的写实画风,以及水墨立绘,在3D动作手游赛道中同样不算多见。此外,根据制作人在官方视频中的说法,《燃魂》还原了《西行纪》“神仙打架”的场面。从人物建模,到技能、大招效果,再到剧情名场面,都能在IP动画、漫画中找到对应原型。追求还原的战斗表演,一方面能够满足原作IP粉丝的期望,另一方面也带来了一定程度的视觉冲击。

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左为动画,右为游戏

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02 玩法差异:无我连招 无数值公平对抗

在玩法方面,无我依然是《燃魂》对战的核心机制。通过近期游戏官方的制作人解说视频,可以发现他们进一步优化完善了无我玩法——简单来说,Combo可以连得更顺畅了。

比如,触发无我机制时,如果玩家即将遭受敌方攻击,可以先点闪避,闪避结束后还可继续释放无我连招;

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