技能三:仇视
大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在狂欢之椅上时狂欢之椅的运转速度会增加30%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。在狂欢之椅上的坚持时间减少30%,这变相增加了监管者的抓人时间,本来园丁就挺吸引监管者仇恨的,在加上她容易被淘汰,导致监管者会优先选择淘汰园丁。
【天赋推荐】
火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40%
一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8%
和火中取栗互辅,去救人时,移动速度越快越安全。
膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒
在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助园丁迅速摆脱监管者的追捕。
破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,园丁可以围绕障碍物与监管者周旋,然后卡住监管者的视野,在跨越窗户后利用加速进行逃脱。
求生意志3:求生意志最多可以增加15%的挣扎速度
挣扎速度越快挣脱概率越大,游戏时间越长,园丁拆掉的椅子越多,到后面会经常出现,监管者抓到人却发现附近没有椅子的情况,这时园丁有很大的概率可以自行挣脱,若能自行挣脱则会省下大量时间。
硬汉1:减少100%受伤后的声音
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
不安1:增加40%的蹲行速度
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。
云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒
监管者大多数情况下,是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒后,会让监管者很容易丢失目标。
稻草人1:减少70%惊吓乌鸦的概率
椅子附近一般都有乌鸦,在求生者跑到乌鸦旁边时,乌鸦就会飞起来给监管者提示,有了这个天赋有很多时候可以让你拆椅子时不被发现,不过见到乌鸦还是绕道走比较好,否则一旦乌鸦给到监管者提示,园丁一般很难逃脱。
【搭档推荐】
只要对面不是蜘蛛监管者,园丁能够拆除大量狂欢之椅这一特性,能够极大的改善求生者们的生存环境,却也让园丁很容易成为监管者的主要目标,这时就需要一些能够帮到园丁的职业。
医生
医生非常擅长治疗,所有监管者都喜欢优先淘汰园丁,导致园丁可能会经常受伤,而点了旁观者的医生,可以在园丁受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让园丁迅速恢复状态。