同时对抗路与发育路的地形也略有不同。对抗路的防御塔更远离兵线,而河道草丛则更接近于兵线。因此镇守对抗路的英雄在面对敌方打野、中单的支援时很难做到提前发现,并龟缩于塔下,所以实战中很容易被游走gank。
而发育路的防御塔则进行了前移操作,同时河道草丛的位置也进行了调整,使得发育路玩家的视野极其宽阔。更短的线 更多的钱 更开阔的视野=更迅速的发育。
看上去对抗路和发育路区别颇多,似乎很容易区分。然而实际上对于新老而言,如何区分对抗路与发育路仍旧是一项难题。比如像姐夫这种从上古版本便开始玩游戏的老玩家,已经在数年的时间内养成了射手走下、战士走上的习惯,选个宫本武藏不自觉的就想往上路走,至于新手则更难以判断对抗路和发育路的的区别了,不仔细观察根本分不清对抗路和发育路,只能在队友出门后走向一条空着的路而已。
好在这一问题终于是在S22赛季更新中得到了彻底解决,如下图所示,当玩家选择好英雄并进入游戏后,会在泉水门口看到两个明显的标志,其中双刀交错的便是对抗路标志,而弯弓搭箭的自然是发育路标志。
并且当玩家进入游戏后还将有蓝色/红色的粒子特效提示玩家应该走哪条路线。如下图所示,当狄仁杰身处蓝方时,下路便是发育路,因此会有蓝色粒子特效路径标明去路;而当狄仁杰身处红方时,上路是发育路,则会有红色粒子特效标明路径。