女巫来了怎么匹配路人,女巫来了怎么看队友名字

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-25 23:12:30

恶魔宿主正在撕扯一个可怜的欧格林

和《求生》比起来,《暗潮》更强调四人合作,四个职业有特殊分工,且四人抱团时恢复护盾(韧性)的速度更快,若不能及时营救那两名队友,队伍基本也就离团灭不远了。这还没完,恶魔宿主会在近距离释放腐蚀,降低所有人的生命值上限,进一步降低了剩下两人的容错率。

假如能在恶魔宿主处决队友之前,打够伤害,快速*死它,就能及时止损。问题是,这东西*不死。

在《求生之路》里,女巫拥有一击击倒,乃至在高难度下直接*死一名玩家的能力,这个过程比宿主还快。然而,只要经过一定的练习和背版,我就能用霰弹枪或近战武器秒*女巫,还能借助某些地形或爆炸物带来的优势,安全击*女巫,在队友惊扰女巫之前独自消灭隐患。

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《求生之路》中的女巫,遗照

《暗潮》的恶魔宿主完全不一样。它有着女巫的机制,却有着坦克(Tank)的身板,光*一个招惹它的还不够,非得随机带走一位无辜的幸运路人。靠单一角色的火力远不足以*死恶魔宿主,整支队伍必须集中火力才有胜算,期间还要浪费掉大量宝贵的弹药。

最早招惹恶魔宿主的人,要么非常擅长闪躲和防御宿主的攻击,要么是肉盾角色欧格林,还须记得带上一面盾牌。盾牌是正式版中欧格林的新装备,能够以最少的体力消耗挡住最多的攻击,缺点是近战攻击力太低,如果没有舍身为团队做贡献的那份决心,全程举盾的游戏体验其实并不理想。

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令人安心的盾牌

*死恶魔宿主是一件高风险且近乎零回报的冒进举措,唯独这一点和女巫的设计高度相仿,顶多在第一次击*宿主时有个成就可以拿。

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“放逐者:放逐一个恶魔宿主”

既然如此,不去招惹恶魔宿主就万事大吉了。肥鲨(Fatshark)工作室还承诺过,每一个恶魔宿主都不会阻挡玩家的必经之路,理论上都能绕开,因为通往目标地点的道路不止一条。

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