得意技:传说之盾
标签:被动、抗暴提升、接触异常
圣龙兽自身抗暴获得一定提升。自身被攻击时,若没有发生暴击,则百分百解除自身随机1个异常状态。(该效果每回合可多次发动)
被攻击后若无暴击则解除异常状态 *研发过程录制,最终效果以游戏内为准
被动技:圣龙体
标签:被动、攻击提升、增伤提升
常规状态下,圣龙兽自身攻击力获得一定提升。我方全场每拥有1个增益,则圣龙兽获得少量的伤害加成。(有增益计算上限)
我方无增益时 *研发过程录制,最终效果以游戏内为准
得意技:传说之盾
标签:被动、抗暴提升、接触异常
圣龙兽自身抗暴获得一定提升。自身被攻击时,若没有发生暴击,则百分百解除自身随机1个异常状态。(该效果每回合可多次发动)
被攻击后若无暴击则解除异常状态 *研发过程录制,最终效果以游戏内为准
被动技:圣龙体
标签:被动、攻击提升、增伤提升
常规状态下,圣龙兽自身攻击力获得一定提升。我方全场每拥有1个增益,则圣龙兽获得少量的伤害加成。(有增益计算上限)
我方无增益时 *研发过程录制,最终效果以游戏内为准
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