大话西游2作为一款成功运营二十周年的经典网络游戏,曾经做到了巅峰期同时在线人数破百万的壮举,如今辉煌不再,依然是国内有代表性的大型端游。直到2005年开放三转之前,玩家处于二转时代,那可能是大话玩家怀旧最幸福的年代。
当时的人物升级很慢,召唤兽升级更慢。许多玩家转生之后,往往不敢随意将召唤兽转生,毕竟从零开始,可能会影响玩家自身的练级效率,往往都是转生到高级之后才开始给召唤兽进行转生。
当年转生的限制太多,除了升级慢之外,还有烧法困难,各种时间限制。再看看如今几天就能三转的升级速度,实在是让人唏嘘。毕竟大话开服三年才出了三转,现在的速度对比真是天壤之别。
早期的变身卡和五行系统还不像现在梳理的这么流畅,当时还是有专门的道具可以改变玩家的五行属性。这点也看得出来早期的开发组还是希望保持一些有趣的设定,不像现在虽然规范了,但是数值玩法死板的很。
现在玩家依然可以佩戴绝版的五行珠,只是在目前的游戏设定里,这样做的意义已经不大了。漫长的游戏历史,导致许多设定已经变样了,这或许就是许多老玩家的遗憾吧。