云上城枪炮师技能加点图,云上城之歌枪炮师加点顺序

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-26 15:53:55

云上城枪炮师技能加点图,云上城之歌枪炮师加点顺序(1)

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新职业——枪手

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云上城枪炮师技能加点图,云上城之歌枪炮师加点顺序(3)

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职业简介

1、枪火交响,全新职业枪手来袭!新职业角色创建在此版本更新后将在先锋服开放

2、枪手作为奥金国王的护卫队中的顶级高手,拥有全新的战斗方式,精通枪械的他们可以在战场上提供超出人们想象的强大能力

3、枪手有两种转职之道:

* 枪炮师——精准而优雅的顶级枪械大师,每一发子弹都完美的倾洒到战场的每一处角落

* 指挥官——冷静又果断的战场指挥专家,拥有指挥官的战场,天行者将发挥数倍于自身的能力

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玩法解析

【枪手】将作为《云上城之歌》全新远程输出型职业登场,枪手在战斗中扮演的角色在前期偏向于物理输出,后续一转时可以选择继续走伤害输出方向的枪炮师,也可以选择完全不一样的进攻型治疗方向的指挥官。因此无论在什么样的战场环境之下,枪手总能穿梭于敌我之间,或为友军带来及时的辅助,或为敌人带来毁灭性打击。

一、初始技能解析

【核心策略】

枪手作为远程输出角色,由于其核心被动【合金弹头】的存在,决定了这是一个节奏型输出的角色,需要在战斗时注意技能与普攻的衔接,从而最大化伤害收益。枪手可以使用【战术迂回】及时调整自己在战场中的位置,利用【电磁地雷】限制敌人行动,通过【散弹炮】【贯穿射击】进行伤害输出,并在各技能之间隙种穿插带有【合金弹头】的普攻打出额外的伤害

【常用技能组合】

输出流:

在敌人进入视野后先释放【散弹炮】进行伤害并影响对方走位,然后根据敌方位置,通过【战术迂回】进行追击或者远离,再使用【电磁地雷】控制敌方,在敌人被控制时释放主要的输出技能【贯穿射击】保证完美命中。需要注意的是要再技能之间穿插普攻打出被动【合金弹头】达到伤害最大化,但由于【合金弹头】层数可以堆叠,在需要的时候先连续释放技能,再通过连续打出强化普攻进行补充伤害也是可行之策。

阵地流:

进场后先手在战场中心释放【和平号】,围绕着它进行攻防可以保证自己的续航能力,使用【散弹炮】配合【和平号】的压制效果对敌方造成强烈的移动干扰,然后主要通过【电磁地雷】和【贯穿射击】的连招造成几乎满吃的伤害,在技能之间穿插普攻打出被动【合金弹头】补充伤害。对于阵地流派的玩家来说,起手还可以选择直接通过【电磁地雷】留住敌人,然后将【和平号】和【散弹炮】打出,使得敌人几乎满吃你的所有技能。

二、初始加点攻略

输出流

必点技能【贯穿射击】和【散弹炮】,保证强力输出,【战术迂回】酌情加点,【电磁地雷】作为功能性的控制技能点亮即可

阵地流

必点技能【和平号】和【贯穿射击】,【电磁地雷】和【散弹炮】根据战斗习惯酌情加点即可

三、伤害进阶 —— 枪炮师玩法攻略

【加点攻略】

转职大招:枪斗艺术

推荐组合技:贯穿射击、战术迂回、散弹炮

【玩法解析】

枪手的一转伤害分支枪炮师的被动加强了自己的初始被动——合金弹头的可储存数量,而大招【枪斗艺术】会根据身上的合金弹头数量增加伤害量。

所以核心策略很简单,攒满四颗合金弹头就可以进行大招终结敌人了。但注意枪斗艺术进行的过程中,我们自身只会霸体,并不会有任何增益,所以我们选择的小技能都会根据这个大招来量身定制

  1. 散弹炮,提供减速与破甲双重负面状态的范围AOE伤害,无论刚开始的远程拉扯,还是在大招前释放用以留住敌人都十分实用,并且还带有破甲效果,再也不用担心放大招的时候伤害拼不赢对面了
  2. 战术迂回,核心技能,位移 伤害增加 伤害减免的神技,位移找好位置,直接爆发
  3. 贯穿射击,打出一段可观的伤害的同时,可以对敌方造成破甲效果,爆发伤害的神技,熟练使用跟散弹炮搭配可以给敌人覆盖很长时间的破甲效果

【玩法连招】

先用散弹炮进行风筝敌人,与此同时可以积攒自身的合金弹头

不要急着使用剩余的技能,等待时机,等到第二个散弹炮好的时候,大胆一点,战术迂回(提供自身伤害加成 伤害减免) 贯穿射击(提供破甲效果) 散弹炮(提供减速 减攻) 枪斗艺术一套连招直接带走

四、辅助进阶 —— 指挥官玩法攻略

【加点攻略】

转职大招:冲锋者号

推荐组合技:散弹炮、和平号、电磁地雷

【玩法解析】

枪手的另一个转职指挥官除了是成为了一个辅助之外,更多是延续了阵地战的流派,指挥官相比于传统的治疗职业,更多定位为一个进攻型辅助,这意味着指挥官不仅可以给团队带来进攻增益,同时自身也拥有不菲的伤害能力,而指挥官主要是通过放置各种召唤物,使得战场往对自己有利的方向发展,所以指挥官携带技能的策略应该是围绕着如何形成自己有利的阵地并且将敌人留在这里。

  1. 散弹炮,无论是远程拉扯还是伤害补充,效果都非常显著,减速破防双debuff可以更容易留住敌人同时让自己在对拼中更有优势。
  2. 和平号,和平号是指挥官的一个核心技能(没错,比大招还要重要),进阶之后场地上可以放置两个,这个技能的作用固然是为自己提供续航能力,但是由于专属被动的存在,和平号还有另外一层很重要的效果就是可以搭配职业被动【合金弹头】打出连携伤害,大大地在技能间隙补充了高额的伤害
  3. 电磁地雷,既然要将敌人留在自己的阵地,那么直接简单的控制技能一定是不二之选,电磁地雷可以与任何技能搭配,使得敌人总能够几乎满吃你的技能效果

【玩法连招】

起手选择合适的位置放置好两个和平号限制敌方行动路径,同时作为自己的行动锚点。

一边将敌人引诱至其中一个和平号附近,等待时机,等到和平号冷却好的时候,再次释放和平号(直接放在敌人脚下限制移动) 普攻 冲锋者号(给自己补充生命同时开启增伤) 普攻 电磁地雷(将敌人留住准备散弹炮) 普攻 散弹炮(补充伤害,敌人由于被定身几乎满吃)。一套操作下来行云流水,足以使敌人切身体会何谓无奈。并且由于【合金弹头】可以储存,即使在一些情况下没法完美地技能接普攻的时候,可以在连续释放完必要的技能之后,再连续倾【合金弹头】,如此下来使得指挥官的操作也拥有着较高的容错率。

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