你在WeGame上购买过游戏吗?
对于这个问题,我想绝大多数人应该都没有尝试过,而对于比较钟爱LOL、DNF、CF等诸多腾讯全家桶玩家,对于WeGame还算是比较熟悉的,因为这几款游戏,都与WeGame形成了捆绑,只要下载游戏,就会自动附带WeGame这款软件。
但对于很多玩家而言,WeGame已经沦为了游戏启动工具,因为捆绑的模式,我们甚至很难在安装包中,找到不需要依靠WE来启动的游戏程序,只能依靠WeGame一键启动。
在最初,腾讯创建WeGame时,曾扬言要超越Steam,为何如今沦落至此?
腾讯创建TGP游戏助手2012年,各种各样的游戏辅助软件问世,就拿LOL来说,老玩家一定都还记得曾经的多玩盒子,不仅能够帮助我们记录战绩,甚至还有多*截图、记录野怪刷新时间、免费换皮肤,而最经典的无限视距,更是堪比外挂一般的存在。
眼见各类辅助软件用户量猛增,腾讯出手了,研发了专属腾讯游戏的辅助软件——TGP,并且还做出了相应的打压,多玩盒子的诸多功能也被取消,尤其是无限视距直接被删除,而且不少换肤软件更是被官方定义为外挂,一旦发现直接。
在其他软件和TGP无差别的情况下,选择TGP的人也越来越多,腾讯成功抢占市场,其他辅助软件逐渐消失了。
TGP开始转型,引入第三方游戏在各类辅助软件被吞噬后,16年腾讯不再将TGP定义为辅助工具,而是开始向Steam考量,想要做出一个涵盖多类游戏的游戏应用商店,开始在软件上植入并且推广其他游戏厂商的游戏,覆盖量非常广泛。
17年,TGP改名WeGame,因为此时Steam在国美吸引了大批的用户量,腾讯这一次改名也是正式向Steam发起挑战,专注于PC端游的WeGame也收获了不少玩家的喜爱,但用这款软件的人,大部分玩的都是免费游戏。
对于Steam的威胁,还远远不够。
WeGame逐渐落寞辉煌没没有多久,虽然WeGame对于Steam造成了一定的冲击,但这也没有掀起太大的波浪。
其根本是游戏数量的问题,Steam平台比WeGame发展得更早一些,引进的游戏量和WeGame还是有很大差距的,比较Steam作为国际平台,早就已经成型了,而且和不少游戏厂商都达成了合作,毕竟先入为主,此时WeGame想要分一杯羹,难度可想而知。
不仅游戏极少,WeGame对于LOL这类游戏更是达到了负优化的效果,LOL玩家曾因为使用TGP登陆游戏,掉线无法连接,被系统处罚,到官博进行询问。
而LOL官方给出的答案是:直接用客户端登录,不要用WeGame。
不仅没有对Steam造成冲击,就连本身代理的游戏都出现负优化的问题,不少LOL玩家在下载完LOL以后,甚至直接卸载WEGame。
结语:从最初的超越Steam,到如今沦为启动工具,甚至还有很多玩家连启动都不用WeGame,不得不说,目前WeGame的定位确实非常尴尬,如果不是对于DNF、CF、逆战这类腾讯游戏,还有一键启动的效果,或许WeGame早就不复存在了。
对于WeGame,你们有什么想说的呢?
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