“没有游戏卖和哪怕你上架,玩家也不敢买”---WeGame游戏现状。
曾经扬言要干翻Steam的WeGame如今只能是苟延残喘,成为腾讯系游戏的启动器。早在17年的时候,腾讯就开始布局自己的wegame平台,把自己的TGP更名成了现在的WeGame,可到现在2021年了,WeGame非但无法和steam抗衡,还有一股凉的趋势,这究竟是为什么呢?
首先我们来了解下WeGame的背景。在改名WeGame后,他们扬言做中国版STEAM的时候,那口气不是一般的大,再加上WeGame背后的可是腾讯,一个拥有海量用户基数,而且腾讯对于这样一个平台也是给予了相当多的资源倾斜,和steam一战基本上是稳赢的局面,就算打不赢steam了,让steam压力山大也是不成问题的,可现在这局面,真的不够看啊!
可到了2021年WeGame平台上的单机游戏加起来也就那么几百款,看起来很多,但比起Steam上面几万款游戏来说,这个数字真的不够看,而且大多数的游戏都是一些小作坊的游戏,3A大作想都不敢想。
第一,WeGame进入的是一个已经高度成熟的平台市场,Steam自2015年支持支付宝起,已经在国内培养了大量用户,这些用户已经在历次“占G胖便宜”的剁手季中积累了大量的游戏和人际关系,如果没有特殊理由诸如政府强行封*Steam(而我在上面已经说了,这一点已经不可能)之类的,仅仅一个转移人际关系与游戏库存的理由,就已经宣布了WeGame不可能获胜!