灵魂摄取:点1或点满,伤害不高但技能形态好cd短,用着很舒服,可打连击可用于蓄魂。
暗影禁锢:点1,脱手长时间控制,伤害十分一般。
汲魂之力:暗帝核心被动,必满。一觉后攻击就有灵魂,每个灵魂提供1%伤害,灵魂也可用于强化激光大宝剑二觉。消耗灵魂后12s内按照消耗前灵魂数量增加攻击力,暗帝猴戏就靠这个被动。
释魂飞弹:点满。伤害虽然一般但胜在cd短技能形态优秀,有空就丢一个补补伤害。
灵魂摄取:点1或点满,伤害不高但技能形态好cd短,用着很舒服,可打连击可用于蓄魂。
暗影禁锢:点1,脱手长时间控制,伤害十分一般。
汲魂之力:暗帝核心被动,必满。一觉后攻击就有灵魂,每个灵魂提供1%伤害,灵魂也可用于强化激光大宝剑二觉。消耗灵魂后12s内按照消耗前灵魂数量增加攻击力,暗帝猴戏就靠这个被动。
释魂飞弹:点满。伤害虽然一般但胜在cd短技能形态优秀,有空就丢一个补补伤害。
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