gba口袋最强小火龙,gba红宝石小火龙在哪抓

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-28 07:04:25

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颜值和能力都在线的御三家,设定丰富的口袋妖怪世界,越来越完善的对战系统,这些都让NDS上首款口袋妖怪正统续作显得诚意十足,干货满满。当时我就在想,口袋妖怪接下来会怎么进化呢?这一代真的很不错很完美了啊,下一作不会崩掉吧?

事实证明,下一作黑白和黑2白2让人喜忧掺半,喜的是这次的黑白在讲故事上又达到了一个新的高度,但是做得几乎完美的对战系统,因为这一代夸大了天气系统,平衡性崩坏。

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黑白12拥有我认为最好的系列故事

黑白12首次采用了3D的地图,毕竟是DS系主机的末期,一方面榨干这个主机的最后机能,另一方面也是为将来的一作进行试水。说真的,3D地图没给我带来太多的惊艳感觉,动态的对战画面也是满眼的马赛克,这种所谓脱胎换骨的变化,反而给人一种很粗糙很不真诚的感觉,真心怀念以前的2D地图。不过你再想想,就NDS那个机能,能做成这样,也只能说GF公司是真的努力了。

黑白12首次引入了三打、轮盘打以及梦的特性。梦的特性加强了不少老口袋妖怪的对战强度,堪称老树开新花。比如九尾,因为干旱天气的梦特性存在,导致它异常强悍,还有本次一个新怪,叫什么打雷云还是什么来着,我记不清了,强悍得1B那啥。所以这就导致了之前本来已经非常好的对战系统,出现了平衡性崩坏,也严重影响了本来故事已经讲得非常好的黑白12在粉丝中的口碑。

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但是这个马赛克一样的对战画面真心是进化吗?

我强烈推荐在意剧情而不在乎对战玩儿法的朋友去尝试本作,这是一个非常魔幻现实主义的游戏作品,细节做得非常真实,我之所以到现在都对剧情只字不提,是因为剧透会破坏这种感觉,一定要亲自玩儿一下才知道。需要说的是,本作的二周目超级精彩,甚至有一周目走过场,二周目才是游戏真正开始的说法。总体来说,这是口袋妖怪系列在DS上的终篇,它有一个几乎满分的故事,但是其他的,真的没什么好说的,起码珍珠钻石珠玉在前,黑白12在前作面前,有些地方真的应该脸红。

时光荏苒,我们迎来了3DS,也迎来了老任的惯用伎俩——你们等3DS的口袋新作啊?没有,先复刻个红宝石蓝宝石吧。直到又过了很久,口袋妖怪的3DS续作才姗姗来迟,副标题X,Y。

好么,一坐标轴,让我等数学学渣瑟瑟发抖。

也就是从这一代开始,大家对口袋妖怪进入了是否江郎才尽的思考。而且也就是从这一代开始,口袋妖怪和口袋小精灵的译名正式进入消亡周期,精灵宝可梦的正式官译出炉,关于口袋妖怪的所有美好回忆,即将嫁接到一个新的名字上。一时间和我坤坤还真的有点儿不太适应。

我:这一次的宝可梦御三家,你选哪个?

坤坤:宝什么梦?

我:宝可梦。

坤坤:宝可什么?

我:宝可梦!

坤坤:什么可梦?

我:你妹!

精灵宝可梦XY的进化,起码看起来是非常有诚意的。首次加入了妖精系,加入了MEGA进化,一方面让属性的克制更加合利,加强了平衡性,一方面又让MEGA进化成为大*器,对战更华丽更强力——对了,官方把天气召唤变成了只能维持5回合,黑白12臭名昭著的天气梦特性也成为了历史。加上它有更容易练的努力值,还有了3DS的3D加成,怎么看都应该是系列新高度。

然而。并没有。

想来想去,原因就俩字,平庸。

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御三家虽然采用了双属性,但是这个造型真的是历代最崩坏。草系刺猬是遭遇了中年危机的巴斯光年、火系狐狸是遭遇了更年期的卖火柴的老阿姨、水系青蛙是遭遇了核泄漏的忍者蛙,尤其是那个舌头……崩坏的外形 贴心的双属性,一正一负,平庸。

MEGA进化虽然华丽又强力,但是平衡性再一次被个别龙套搞了个细碎,比如MEGA袋兽,没错,就是那个不管是公还是母的都揣着个袋子的傻呆呆的大个子。这货家的熊孩子历经了六代,终于长成了,所以在老子攻击完后,熊孩子会使出威力为老子50%的追加攻击,更恶心的是招式特效也能触发两次,这样一个BUG,再加MEGA效果后,简直不是人。所以你看吧,网络对战的,都至少会有一只MEGA袋兽,战术也会围绕它展开。这可太没劲了。

所以说,后期的精灵宝可梦,一旦对战的平衡性打破,那么在我眼里,整个儿游戏都会沦为平庸。加上剧情也不出色,我玩儿完一周目之后竟然有一种完成了任务的感觉。

所以XY是我心中当之无愧的系列最差。哪怕你们把太阳月亮黑出多少翔,我也觉得系列最差是XY。

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