gba口袋最强小火龙,gba红宝石小火龙在哪抓

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-28 07:04:25

野怪从暗雷变成了明雷,我真是太赞了这个改变。以前在草地上走得心惊胆战的,毕竟我不是*爱好者。现在不仅暗雷变成明雷,还取消了野外对战,变成了类似宝可梦GO的捕捉设定,见仁见智吧还是,反正我依然喜欢。

连锁

好吧,太阳月亮的这个梗,竟然带到了这里。不过怎么说呢,虽然算不得真香吧,但是也不讨厌。亲测连锁31只以上,宝可梦的基本数值就不会太差,5v6v前期拥有不再是梦。虽然连锁不那么爽,总好过孵蛋吧。所以这个大大减少为了对战所需刷刷刷的时间,我觉得还行。

跟随和互动

完美,终于可以摸伊布小狐狸了,哪怕是隔着屏幕呢。而且除了顶在头上的伊布,还可以在常盘森林抓一只皮卡丘并把它放出来,随时和它对话,人生简直不能更完美了。

体感

可以用JOYCON和口袋球PLUS进行体感抛球——这就是个扯犊子的玩意儿,我坚定地这么认为。

互动

据说有和宝可梦GO互动的部分,但是谁能告诉我,宝可梦GO是什么游戏?(装傻)

所以啊,就像我开始说的那样,这就是收割粉丝情怀和转化新粉丝的作品,不是正统续作。而且从一开始,任天堂也没说过这是正统续作。正所谓没有太高的希望就不会失望,像我这种超爱第一代口袋妖怪红绿蓝黄的人,是绝对会买宝可梦let's go的。而还有一部分人,他们为了赶时髦买了NS,又听说了宝可梦是个超级好玩儿的游戏,上手也会觉得好玩儿的。如果有更多的人能够通过这款游戏重新认识小火龙和皮卡丘们并走进那个我们都为之热爱和疯狂的世界里,起码我觉得,这绝对不是一件坏事。

至于你们盼望的正统续作,我们就一起期待2019年吧。

最后的最后,感谢这些一起支撑起我口袋梦的好伙伴们。爱你们,就像一如既往地爱心中那只小火龙一样。

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