▲ 很真实
▲ 小编已经受不了了
所以K2在作战时最好拉进与敌方的作战距离。在近距离时,这门炮的表现还是不错的。而且270的金币弹穿深也足够击穿同级坦克的正面了。
▲ 近距离伸缩时还是可以的
机动
30KM/H的极速,12KM/H的倒车,22度/S的转速决定了K2的机动能力不太行。残局没有转场能力,而且比较笨重。
▲ K2的机动能力
机动不太行,在开局的时候基本上只能吃队友的尾气。
▲ 很真实
▲ 小编已经受不了了
所以K2在作战时最好拉进与敌方的作战距离。在近距离时,这门炮的表现还是不错的。而且270的金币弹穿深也足够击穿同级坦克的正面了。
▲ 近距离伸缩时还是可以的
机动
30KM/H的极速,12KM/H的倒车,22度/S的转速决定了K2的机动能力不太行。残局没有转场能力,而且比较笨重。
▲ K2的机动能力
机动不太行,在开局的时候基本上只能吃队友的尾气。
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