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上一期介绍了这个世界的部分群系以及自然生成的地形,今天就来说说剩下的内容:
粗糙岛屿粗糙岛屿,英文原名Coarse Islands。
按照资料显示这个地形是一个杂草树和凝胶树都有生长的岛屿状群系,适合初期生存。基本上都是破碎的陆地,由峭壁岩及其变种岩石组成,伞莲,蓝鸢尾花和铜色鸢尾花只在这里出现。偶尔出现碎岩塔。
但是按照龙魂在游戏里找到的地形,和这个描述差距有点大,这个群系与原版的峭壁地形是非常相似的,具体情况直接见下图:
粗糙岛屿
碎岩塔碎岩塔,英文原名Cragrock Tower。
碎岩塔是远处看上去像一支大蜡烛的高塔建筑。生成在粗糙岛屿群系中,由峭壁岩及由它合成的那些方块组成。共有7层。
第二层没有刷怪笼,地面中央有通向第一层的交错石楼梯。进入第一层后,可发现楼梯与第一层墙壁的夹角处有一个白蚁刷怪笼。从第二层的峭壁岩楼梯可以走上第三层,这里没有刷怪笼。再继续向上,到达第四层,有一个翼手怪刷怪笼。第五层有一个沼泽怪刷怪笼,第六层有一个烈焰树妖刷怪笼,第七层有一个阴魂刷怪笼,顶层有阴魂和沼泽怪刷怪笼各一个。除第二层,每层都含有机运之壶,顶层有战利品箱子2个。
碎岩塔
每次肃清某一层的所有怪物和刷怪笼后,一面墙上的发光的平滑碎岩就会被激活,象征玩家占领这里。其中大部分方块在被攻陷前无法被破坏。
在mc1.12.2版本下,第三层以上的楼梯口都会有平滑峭壁岩台阶堵着,玩家如果不占领该层,就无法进入下一层,玩家在占领该层后,通往下一层的楼梯就会开放。在碎岩塔范围内,玩家试图通过搭方块到达未被占领的层时,玩家会被传送回第二层。
注意,在你肃清了倒数第二层时,不要试图往回走,方块会“塌陷”,你将会持续受到窒息伤害。当你清理了所有层之后这个恶意满满的效果就会消失。掉落的方块会直接砸坏头盔。在mc1.12.2版本下,崩塌设定为玩家占领所有层后,且没有玩家处于顶层时触发,当所有玩家离开碎岩塔范围后再次进入即消失。所以新版玩家在占领碎岩塔后只能从顶层落地水或其他方式离开。
碎岩塔内部
深水深水,原名Deep Waters,是一个几乎没有陆地的生物群系。大面积的水域上零星坐落着由峭壁岩及其变种岩石构成的尖突小岛,上面会覆盖地衣或苔藓块。水面会生成狸藻花,沼泽海带水下会生成深水珊瑚。会生成潜尾鳄和大量鮟鱇鱼。此地不适合玩家发展,水面遍布水藻阻碍玩家行动。