在最近我不断在尝试着打野雪人,发现其强度非常不错,在出完一件正常雪人都不会出的装备后经常都是mvp或者svp,推荐给大家使用。
符文选择:
主系电刑,恶意中伤和眼球收集器增加伤害,无情猎手配合Q技能的非战斗移速能非常快地去支援,副系巫术,迅捷和水上行走增加面板和支援游走。
个人尝试过掠食者等其他符文,发现还是电刑适合雪人,毕竟雪人的爆发很低,而游走又是雪人最主要的,电刑能很好地补充伤害。
装备选择:
核心:蓝色法强打野刀,纳什之牙
第一件一级鞋后直接法强打野刀,推荐蓝色,惩戒的减速范围更远,配合E能把人粘死。而第二件出装是雪人的质变,纳什之牙。
为什么要出纳什之牙?
由图中可以看出仅仅两件法强装备就让Q技能增加了15点,而Q技能能叠5层,就是75点攻击特效,而且这还是没有使用W的情况,使用W后大约能到100点左右的攻击特效。再配合纳什之牙的攻击特效
100 43=143点攻击特效,配合W和纳什之牙的攻速能打出非常强的持续输出,完美解决雪人一直以来输出低的伪病。
至于为什么不全走特效流的符文和羊刀血刃的出装,在于前期不出法强装Q的攻击特效收益低,前期爆发没有直接法强打野刀来得收益高,最主要的是能与不能的问题,法强能做到的收益远远大于纯特效装。
而纳什之牙选择第二件出主要优势是:
- 纳什之牙的所有属性对于雪人都非常适合
- 法强打野刀加纳什之牙的法强加成已经足够努努输出的需求,成型比纯法强快,比纯肉纯辅助输出高,作用更大。
- 在特效攻速装备增加的冷却对于雪人来说非常有用,而羊刀和智慧末刃都属于纯特效攻速装,属性没有纳什之牙能有额外的减CD来增加雪人的技能频繁。
- 纳什之牙根据法强增加额外收益,跟Q的加成相似契合,中后期增加的特效额外输出能超过羊刀和智慧末刃,性价比超值。
而劣势:
如果自己非常非常非常劣势(重点说三遍),是那种一见面就有可能被秒的情况第二件出纳什会让雪人进入一个站不住输出不到的境地,所以如果劣势,第二件推荐选择肉装。先站住脚再出纳什之牙。
(而这样就会存在一个选手能力问题了,如果你玩雪人的熟练度不多,对于雪人游走和入侵都不会的话,建议还是选择其他英雄,雪人虽然是一个难度有1的英雄(总难度为10),但是你要知道,越简单的英雄越考验意识。)
两件套后的雪人输出爆炸,而这套出装为什么能成立在于Q的持续时间和机制,Q再堆满5层后只要继续Q大野怪,时间会刷新回140秒;还有就是层数时间到了也只会减一层,这就不怕时间一到就还需要继续去Q5个大野怪,基本游戏到结束努努都是5层Q。
而之后的三件装备出肉就行了,根据游戏阵容需求。
推荐:绿甲对于努努这种有回复能力的英雄收益很好,而反甲在对阵目前大热剑魔蒙多有很好的收益,而兰顿对付目前岚切效果明显,能减少大量输出,同时主动减速在后期能一锤定音。
技能加点:
主Q副E,一级W,有大点大,最后补满W。
主Q比主E的好处:
- 在于Q回复更多,能让雪人多次残血刷野继续刷,不用一到残血就回家,大大加多游走抓线的频率。
- 刷野更快,能更快地去游走偷野抓人。
- 持续伤害更高,Q的层数持续更久。
坏处在于瞬时伤害比较低。
而一级的W和满级的W都是增加40%的法强,主要在于攻速和移速,到中期才慢慢效果明显,估最后学满。
由于这套出装持续输出很高,基本两下平A一个小兵,能解决雪人一直以来清兵慢的问题。如果对面是那些位移多的阵容,大招基本就是用来清兵,雪人大招清兵,哈哈,贼TM爽好吗?!
努努:我有一只小雪人我一直都在骑。
召唤师技能:
无争议
重点:一定要ban剑圣,雪人最怕的就是这种无视减速的英雄,对于没有硬控的雪人很容易炸。而且目前剑圣宝石组合非常热门,ban掉剑圣也能解除伏笔。
结束语:喜欢的点个关注谢谢,我们下期见。