今(17)日,《明日之后》更新第六季,正式迈入运营的第六个年头。
今年年初,《明日之后》官宣累计玩家突破两亿,遥遥领先生存游戏品类。放眼整个游戏市场,能运营五、六年,还保持较高热度的,简直屈指可数。
相信游戏人都明白,如此的成绩来之不易。
据游戏工委发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年国内游戏市场规模同比下降2.39%,用户规同比增长0.35%。数据已经充分体现,国内游戏市场步入存量竞争时代,各家游戏厂商竞争趋于白热化。
(图据《2023年1-6月中国游戏产业报告》)
大环境不尽如人意,《明日之后》坐拥两亿玩家的基数,并且已经上线五年,游戏早已进入生命周期的平稳期,故而网易外部偶有“明日之后撞上了生存品类天花板”的声音出现。
面对看空的声音,《明日之后》一次又一次以逆势增长做出回应。
5月底,筹备已久的共创专服上线,首季主题“简单生存”将玩家带回《明日之后》最初的求生体验,迎来一波明显的回流。游戏茶馆也观察到,共创专服上线后游戏在免费榜上排名明显上扬,印证了游戏逆势增长的说法。
共创专服上线后,游戏免费榜排名上升
随着近期周年活动开启以及第六季内容紧锣密鼓的宣推,《明日之后》在畅销榜上又回归前列,创下半年来新高。毫无疑问,《明日之后》目前依然是生存品类的天花板!