明日第六季真的要大变天了,看完明日之后第六季的更新内容,咖哥就一个感觉:小晨怂了,玩家取得了彻底的胜利。第六季绝对是回归玩家的春天。为什么这么说?只从一个点讲给你们听就懂了。
明日有一个庞大的群体:卡级玩家。很多玩家选择卡住等级不升,这样玩虽然不能开新副本,但是在卡级的维度会有较好的游戏体验。有了这么一个机制,再配合上成长援助计划,简直爽翻。
什么是援助计划?把三围达到20级以上的玩家定义为3个阶段:达人、专家、大师。每个阶段又分别分冲刺期和养成期。
·冲刺期侧重快速升级,升级效率大幅提升。
·养成期侧重战力提升,送体验版装备、专研材料等。这里给好评,也就是想升级,利用冲刺期等级可以很快往上窜。如果不愿意再升级,也可以卡在某个养成阶段慢慢深耕。
这波叫什么?从最初的质疑卡级到理解卡级,再到成为卡级玩家,在广大玩家的集体意志面前,小晨最终还是妥协了。
除此之外,这些优化措施也是可圈可点,专研材料简化,升庄材料减少,简化优化配方,提升副本稀有配件掉落概率等等。
从这些改动其实可以看出明日未来的方向和趋势,那就是让游戏更简单,增强玩家的游戏体验。毕竟大部分玩家没有大佬的超能力,又舍不得放不下这款游戏,所以对平民来说这样也挺好。在追赶大佬的道路上,累了可以暂时歇歇脚,让玩家在各自不同阶段都能有不错的游戏体验。而对大佬玩家也有好处,毕竟游戏人气越高,大佬们玩的才越爽。
当然这备受争议的成长援助计划究竟能否得到玩家的认同,还要拭目以待。