走过人生路,看破人间情。
消除百万忧,逍遥人间游。
大家好,我是唐宇梦轩。
不知不觉见,cf已经陪伴着我们走过了五年的时光,随着时间的推移,我们用的武器也越来越多,模式和角色也变多了。从我们刚开始的M16到现在的王者之翼,从运输船到生化逃亡等模式,我们在里面保存了多少的青春与汗水,同时也希望cf能越做越好,所以我今天呢来提出我个人的几点疑问。
我是一名手游和端游都玩的cfer,在手游至今也有五年了,通过我个人的观察来看,我发现了部分疑问点。
首先就是我最近遇到的问题,在手游中,逃亡模式也出来了很长时间,在这模式中,生化无法通过正常的方式进行彻底击*,同时,生化们也获得了快速无限复活,BUFF等“特权”,在复活后,技能也是跟着刷新,某些人就利用了这一“特权”,开启了“快乐之旅”。
迷雾幽灵
相信各位cfer们也很熟悉,在生化中有这样一个伴随着黑雾出现的迷雾幽灵,如果梦轩没有记错的话,他一开始出现在生化模式第三季,用伸手不见五指的黑雾帮助队友攻破人类的据点,但是,身为它的队友也无法看见里面的一切,全靠运气。而他们便利用这一点和逃亡模式的“特权”,一遍遍的刷复活刷技能,在队友的追击路上放下雾障,严重影响了游戏的体验。在端游还不算明显,至少遇到这种人可以请离,但是在手游,除了不能踢人以外,还有因为加载这些烟雾的卡顿,让手游玩家苦不堪言,想要口吐芬芳,又担心被禁言,多少玩家表示要是可以,想删除这个生化或者出投票系统,梦轩也是这样想的。[灵光一闪]
再然后就是最近更新后逃亡模式里加入的钢铁终结者,人类本来就处于劣势,生化们还如潮水一样扑来,好不容易熬到最后变成了救世主,但是一回头,一个钢铁终结者。咱们都知道,这家伙拥有超高的伤害,能打得猎手们措手不及。在这模式里原本就有两个终结者,要是运气好点,一个钢铁也没有,运气差点就是俩三个,逃都逃不掉,梦轩建议还是算了吧,以前挺好的。[呲牙]
梦轩暂时先提出这些疑问,小伙伴们可以评论区讨论,说出你的问题吧。