2019版《小丑》
同时片中的一个隐藏支线,是对当时美国政治风气的反思。导演兼编剧之一的托比·霍珀认为,媒体隐瞒了太多真相,水门事件、石油危机、以及美军在越南的暴行,激发了他对本片的灵感——生活中平凡但无人注意的角落,正在发生着毛骨悚然的恐怖事情。
由于年代久远,国人可能对《德州电锯*人狂》原片不甚感冒,但其影响力在恐怖文化领域贯穿古今。电影本身就翻拍了N个版本,其故事发生地德克萨斯州成了恐怖传说的温床,电锯也成了极具代表性的凶器,受到游戏动漫等新生文化载体的青睐。
电锯人动画致敬电影的镜头,而且电锯当凶器其实一点都不好用
而《德州电锯*人狂》IP近年来之所以沉寂,原因也很简单,就是它的新作品一个比一个抽象。去年的重启电影在豆瓣怒摘5.1分;2017年的前传《人皮脸》在IGN狂砍1.9分,场均得分超越了梅西。
所以起初,真的没很多人看好《德州电锯*人狂(以下简称TCM)》这款游戏,哪怕它的开发商是Gun Interactive——《13号星期五》的幕后团队。
那它到底是什么样的游戏呢?倒不难介绍,这是一款4V3非对称性的PVP游戏,双方目的分别是*人和逃生。目前只有一种游戏模式和三张地图可玩,配置要求不低,网络容易掉线,最重要的是还没官方中文。
顶着这么多Debuff,还能吸引上百万玩家,近期又在国内直播圈小火一把,引流了一批顶着国人ID的外挂哥,你就该明白游戏玩法有多靠谱了。