明日之后怎么用q币充值渠道服,明日之后为什么不能用q币充值

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-30 08:13:35

《明日之后》作为一款沙盒类型的末日生产手游,虽然由网易的金牌研发团队历史三年打造,虽然有着沙盒游戏类型的动作,养成,采集,策略等,游戏开局类似与新手指导,对没有接触过的沙盒题材的新手玩家还是很友好的。

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但对于玩过《饥荒》《我的世界》《Hurt world》的玩家来说,《明日之后》就显得十分粗糙。

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首先有着国产游戏一贯的新手指引,且为强制性不能跳过。沙盒题材游戏类型应该是玩家在一片广袤的地区里自由探索,在未知的世界里一步一步的探索和怎么样才能生存下去。其次建造对于沙盒游戏是最重要的组成部分之一,《明日之后》却只能在规定区域建造。这就没了该游戏类型本该拥有的自由度,玩家想在哪儿安家就在哪安家,而不是这样的强制性局限。游戏另一方面碰到的丧尸以及动物都有着等级划分,低级的武器并不能一击爆头击*,并沿袭国产游戏厂商的一贯作风,充钱。只有充值后才能得到更强力的武器和资源。这导致这款游戏并不像生存游戏,倒像是一款竞技游戏。

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纵观这些年国内的游戏厂商所有的游戏作品,无非就是谁火抄谁,没有一点自主创新和对游戏该有的品质提升。充值,急功近利这些以及成为了国产游戏厂商的常态。花费三年的时间做出这么一款手游,生存手游居然有充值系统,真是滑天下之大稽。这也体现出国内游戏跟国外游戏有着一二十年的差距,甚至根本做不出像《荒野大镖客2》这样的游戏。

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