牧师倒数第一是因为他的迦拉克隆对比其他三张,对场面几乎是没什么帮助的,但是牧师有三个流派等待开发,有一张不改的心火牧,有带泽里克的克隆展的复活牧,有带墓地符文和火车王斩*组件的控制牧,首日还有两套牧师登顶了呢,我相信在经历卡组完善过程后牧师绝不是最差的那个职业。
骑士的胜率低的原因是没多少人愿意玩元气骑(分奴除外),元气骑的强度就摆在那,在现在萨满卡组几乎是掏不出来什么直伤的情况下,擅长解场的元气骑并不害怕萨满而且这个版本目前来看甚至没有出现高护甲职业的苗头,元气骑可以说是很好贴合环境的思路。
除了元气骑,快攻形态的宇宙骑我认为也有开发的潜力,等到版本初期的新鲜劲过了,不在有那么多人玩龙骑和职业骑,我相信骑士的胜率会慢慢爬升。
盗贼同理,我认为是构筑还没有开发完全,加上在初期遇到一堆海盗战自然而然落下风导致了胜率的下滑。盗贼现在的思路现在无非是根据环境的整体节奏来调整思路,是迦拉克隆还是抢血的节奏贼,盗贼单卡的强度也在那摆着,加上喜欢玩盗贼的玩家有一大批,静候卡组的完善就好。
德:没救了,打扰了。新卡带不出来德新的思路,龙体系显得不是很厉害。而旧思路的任务德现在面临迦拉克隆体系的冲击显得不是那么超模了,还暴露出来德捉襟见肘的解场能力。我看了两天的直播,感觉唯一有搞头的德就是ray-c的诺米德(加基森低费法术刷牌的思路)。新卡保护甲板的奖励三张爪击对加基森的刷牌以及解场有一定的加强能力。等我看到具体的卡组我会在日报贴出来的。