古墓别人掏绝技、金刚钻,自己掏出来的永远都是大力丸、人参果!
5. 平民玩法的常规化增强,以寇岛精英为核心的大型团队副本和以拍卖为核心的灵玉交易系统,输出只有充值才能获得的灵玉,增加平民追求强力的可能性,同时把精英寇岛产物的宝匣钥匙和金刚钻,让土豪玩家在充值中消费,达到收支平衡,一石二鸟!
精英寇岛,平民玩家灵玉的主要来源,俗称“工资”
6. 增加PK赛的可玩性,推出联赛/关宁/全民争霸,线上线下各种活动,以卡级为节点,让同等级的玩家PK。在相对公平的环境里,利用玩家争强好胜的心里,促使一部分玩家充值消费;线下全民争霸的活动,推出百万现金的奖金,现场直播赛事,促使土豪玩家挥金勇夺荣誉感,收获知名度,提高全服务器的热情。
关宁死的次数多了,也想充钱强力起来,然并卵,依然还是炮灰!
7. 倩女的限制级交易系统。倩女可以易市开店进行物品转让,但如果要把虚拟物品私下交易,卖成人民币,则需要冒极大的风险。因为一旦系统认定私下交易,则面临没收所得银两,封停店铺,玩家就不得不充值更多的钱去解封。但土豪玩家充值到了一定金额,有心易积分,可以用积分去解封。土豪收银两,小玩家卖钱,避免了游戏交易系统大的波动。
易市的物品交易系统