曾经有一个段子说:腾讯游戏,充了钱你就是爸爸,而网易游戏,充了钱他还是爸爸。今天,以《倩女幽魂》手游为例,看一看低调的网易是如何做到持续玩家留存、让玩家充钱,自己还是"爸爸"的。
1. 手游通用的充值系统、VIP划分:以首充、月卡为基础的平民玩家和以VIP高等级为身份的土豪玩家,达到一定级别,拥有专属的客服人员服务。土豪玩家的特殊坐骑和紫色称号,很高的辨识度,让你知道是不是一个土豪向你走来。
平民玩家只充的起月卡
土豪玩家充值才有的凤舞九天坐骑,看见骑凤凰的就知道惹不起!
2. 社交系统:倩女一系列活动,打造个人社交,增加玩家之间的感情交流,进而通过玩家感情之间的加深,产生羁绊,防止玩家的快速流失。
一条龙:持续2个小时左右的任务,增加陌生玩家的情感交流;
师徒任务及结拜:增加家族裙带关系,推出情谊值积分,加强师徒之间的交流及互动;结拜增加各成员之间的粘性。
结婚系统、情缘任务、比武招亲:如果你单身,通过情缘任务或比武招亲,可以快速寻找游戏侠侣;结婚系统寻找侠侣之间的寻找家庭归属感(有人寻到了真爱,有人寻出轨了……)继而推出家园系统,夫妻双方共同打造一个温馨的家;
帮派系统:通过一系列帮派任务,增加团队归属感。
梦岛系统:类似微博或朋友,发个说说,晒个照片,进行日常的感情宣泄。
经验社交任务