有人戏称三国志战略版这款游戏为“吴国版三国志”。的确这款游戏吴国阵营能组出的T0和T1级阵容远超另外三个阵营,吴骑,吴枪,虎臣弓坐稳了顶级阵容的前几把交椅;陆逊,孙权,周泰,太史慈也让人苦苦追求....吴国的确可以说是星光熠熠。
在豪华的吴国阵容中,吕蒙的星光无疑黯淡了许多,作为东吴都督的一员,出场率却低的可怜。虽然枪兵适性达到了S,横行天下的吴枪阵容中却没有他的一席之地。曾经让鲁肃刮目相看的白衣大都督,沦为了一名人力车夫,让人嘘嘘。不过三冷君今天就要为吕蒙大都督正正名。不是他的实力不够,而是其他武将太强,如果吕蒙放到其他阵营中,相信出场率可以得到大幅度的提升,而即便在吴国阵容中,他也不是没有一席之地。下面就听三冷君慢慢说来:
吕蒙面板属性
乍一看,吕蒙的输出能力不如陆逊,孙权,甘宁,控制效果比不上程普,辅助能力更是不能与周泰,鲁肃相提并论。那么,吕蒙到底要怎么用才能发挥出他的效果呢?
首先,吕蒙的面板属性比较均衡,满级的四维分别为:武力163,智力185,统帅157,速度66。除了速度慢了点,其他属性都算是不错的。但是,对于吕蒙这类武将,并不要求太高的属性,因为他除了属性均衡,他的自带战法——“白衣渡江”也堪称整个三国志战略版中最均衡的战法机制。
白衣渡江
“白衣渡江”既能为自己的队伍提供一定的免伤——第一回合全体获得一次抵御,特别面对爆发队伍收益巨大,每一回合都有40%几率根据伤害类型造成缴械(两回合)和技穷(一回合)。也就是说吕蒙的二三战法需要有兵刃伤害和谋略伤害,越多越好。所以白衣渡江的战法机制堪称同时具备了免伤,控制和伤害,唯一缺少的是治疗,当然让吕蒙带上杯蛇鬼车的话就可以把治疗也带上了。所以如果三冷君说吕蒙是三国志战略版最均衡的武将大概不会有太多人反对。
那么,吕蒙的二三战法要怎么带呢?很多人会说这还不简单,就屠几上肉,天降火雨呗,既有兵刃伤害也有谋略伤害,又是没人要的A级战法,正好给吕蒙拉车用。这里三冷君就不敢苟同了,的确屠几上肉和天降火雨是不错的选择,屠几上肉35%瞬发且提供单体兵刃攻击和一次谋略攻击,天降火雨50%概率,但需要一回合准备,提供敌军两人的兵刃伤害和一回合灼烧伤害。既能够给敌人不小的伤害还有几率触发缴械和技穷状态。
除了上面两种战法,三冷君建议至少带一个可以同时伤害多名敌人的谋略伤害战法,比如焚缁营垒,机略纵横,四面楚歌等等。因为吕蒙本身就有一次兵刃伤害——普通攻击,而在战斗中技穷的价值要高于缴械,因此多一些谋略伤害总的收益要更高一些。
这里有人会建议使用兵种无当飞军,既然无当飞军可以提供三回合2人稳定谋略伤害,不是可以造成更稳定的技穷效果吗?这当然是一种可行的选择,但是三冷君认为不是最佳,因为兵种战法最好不要只服务一个武将一个目的,除非这个武将可以将这个兵种战法的收益放大,例如庞统的连环计就可以和无当飞军很好地联动。而这里最适合吕蒙的兵种战法是另一个弓兵兵种——白马义从,并且不要由吕蒙来带这个战法,而是由队伍中的另一个副将来携带。
无当飞军
首先,白马义从可以提供前两回合先攻,对大多数队伍来说先攻的价值都是很高的,特别是法弓组合,别忘了前面说过吕蒙的速度属性只有66,获得先手可以保证稳定伤害和先手控制。白马义从还提供了两回合10%的主动战法发动率,这对于携带两个主动战法的吕蒙来说,收益极高,既能提高主动战法造成的伤害,还提高了每回合造成控制的概率。三冷君认为,白衣渡江加上白马义从可以说得是真正意义上的好马配好鞍。