选择结婚对象,可惜不能开后宫
这个多种选择 时代交替的设定在当时是极为前卫和创新的,也是梦幻之星3最大的魅力所在。
并不出彩的战斗系统战斗系统对当时的RPG来说是核心的部分。
梦幻之星3的战斗系统仍是传统的你来我往的回合制,并无太多创新,唯一的亮点是可以设置人物的行动后进行自动战斗,这也是非常前卫的设定,可以让玩家轻松一些。
野怪的设计有些会让人感到很怪诞,战斗动作的表现也比较差。
这红发*马特是什么鬼
这头顶夜壶又是几个意思
野外的遇敌率有点高,很容易让人厌烦。
选择结婚对象,可惜不能开后宫
这个多种选择 时代交替的设定在当时是极为前卫和创新的,也是梦幻之星3最大的魅力所在。
并不出彩的战斗系统战斗系统对当时的RPG来说是核心的部分。
梦幻之星3的战斗系统仍是传统的你来我往的回合制,并无太多创新,唯一的亮点是可以设置人物的行动后进行自动战斗,这也是非常前卫的设定,可以让玩家轻松一些。
野怪的设计有些会让人感到很怪诞,战斗动作的表现也比较差。
这红发*马特是什么鬼
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野外的遇敌率有点高,很容易让人厌烦。
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