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为什么玩家不高兴了?
FPS游戏的最大敌人是谁?外挂。
FPS玩家最厌恶的行为是什么?开挂。
这么说来,5E平台用人脸识别来针对作弊玩家,确实能抓住主要矛盾,让玩家满意。但5E的后续操作,则又正好撞在了玩家的厌恶点上。
身为第三方对战平台,5E创收的思路原本与其他平台总体一致:在不影响游戏公平竞技环境的基础上,通过设置VIP专属权利等方式来吸引玩家在平台上付费。即使是在主界面设置饰品抽奖等活动广告,也不会影响玩家的实际游戏体验。
5E PLUS的一些功能,在第三方平台上并不鲜见。比如说,在单排模式中优先成为队长,具备优先选择队友、ban/pick地图的权利。
比如,为特权玩家提供延迟更低,更稳定的高配服务器。
这些特权,是5E原本的VIP/SVIP就具备的,同时也是Faceit等其他对战平台一样存在的功能。于玩家而言,充值会员可以提升游戏体验,但即使没有充值,对于游戏对局也不会有根本性影响。所以这些特权并不会招致普通玩家的反感。
可接下来,我们就要邀请到5E风评崩塌的关键角色:实时对战助手。
“无需切屏,随时在游戏内呼出道具投掷教学,实时对战大老师,并提供专业战术、站位和装备购买建议。”
思路上,实时对战助手与《英雄联盟》的辅助插件相通,都是通过插件来帮助玩家做到他们平时做不到的东西。但结合游戏实际,则完全不是一回事。
在《英雄联盟》早期的“英雄联盟盒子”、“英雄联盟大脚”等第三方插件,到现在内置于WEGAME的“英雄联盟助手”功能中,对于玩家对局最大的帮助不过是“记录野怪、水晶刷新时间”,这就使玩家可以不必另外分心于记录这些时间点。值得一提的是,刷新时间点功能要求玩家必须曾经获得过那个位置的视野。
也就是说,《英雄联盟》发展过程中的所有辅助插件都没有真正意义上突破游戏机制,做出踏入雷池的行为,战争迷雾的意义依旧。
可5E PLUS实时对战助手意味着什么?一个提升玩家实力,帮助看穿敌人防御部署或进攻思路的——准外挂。
熟悉FPS游戏的玩家都知道,每个玩家都拥有自己的对局习惯。在CSGO这样以传统爆破模式为主的游戏中,对局双方大部分时间都是在打信息交换,信息博弈。
进攻方必须预测或锁定防守方人员部署数量,架点位置,再针对性得使用道具进行推进或突袭。而防守方则也需要尽可能多地侦察进攻方动向,以此分配防御部署。