以炼狱小镇地图为例,常规分配的两个防守队员有至少10个主流的包点内防守位置。在实时活动热点图影响下,进攻方或许可以将敌人锁定在其中3-4个位置,并针对性进攻。这严重破坏了攻守平衡。
双方的每次试探,每次道具交换,每次前压侦察,都是在试图掌握更多的信息。
实时对战助手,显然打破了这个博弈的平衡。拥有5E PLUS特权的玩家,可以通过查看活动热点图了解对方的对局习惯,甚至在面对一些水平不高、只懂得站一两个位置的玩家时,从掩体后做好预先瞄准,拉出来直接开枪即可。
道具即时教学,也会让那些没有研究过地图,没学过定点道具的玩家轻松掌握许多职业级道具,在面对普通玩家时获得巨大的对局优势。
在B站搜索“CSGO 道具”,就可以查找到大量教学视频。也有很多玩家在里面学习道具投掷。然而5E实时对战助手的出现,意味着这些玩家在道具上的努力成为了无用功。
那么,这还有任何公平性可言吗?即使5E完全做好了反作弊功能,实时对战助手的存在也将继承外挂的衣钵,扮演“地图透视”的角色。
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原来你不是勇者
这几天,在国内的所有主流CSGO话题及讨论区,都出现了“5E难民”,即对5E平台死心,四处打听B5何时开放、Faceit怎么注册的玩家。
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