《暗黑破坏神2:狱火重生》(暗黑2重制版,简称D2R)中最适合开荒的职业是哪个?或许是天生拥有强大元素魔法,同时又兼备超高机动性的法师职业。不过,但要论秒怪效果、生存能力以及趣味性,那么一定是功能性更强的死灵法师。
死灵法师前期就可以使用“复生骷髅”来复活附近敌人,并让它们成为自己的“复生战士”并肩作战;而6级又能使用强大AOE技能“尸爆”,依靠“多米诺骨牌效应”达到快速清场效果;18级时,技能“骨矛”可造成极高的魔法伤害,横行于普通、噩梦难度。毫不夸张地说,在拥有装备基础的情况下,地狱难度也不足为惧。
死灵法师属性加点与“挡位”死灵法师在属性加点方面与D2R其他职业大致相同,适当将点数投入到力量与敏捷,满足装备/盾牌佩戴即可;能量属性(决定法力上限)完全不用投入,在装备中获取足矣。也就是说,将角色升级的来的大部分属性点全部投入到体能中,以求获得血量上限的提升。
死灵法师施法速度“挡位”,拥有更高的施法速度词缀,才能够让角色施放技能更快,不仅是提高了自身输出能力,还变相增加了生存能力,拥有一定容错率。
施法速度 | 0 | 9 | 18 | 30 | 48 | 75 | 125 |
帧数 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 |
动作 | 8 | 7 | 6 | 5 |
打击恢复是每个D2R角色必备的属性之一,更快地打击恢复也就意味着角色硬直时间短。这类似于现实生活中的拳击对战,当我们被对方打了一拳后,更快地打击恢复能让我们在短时间内重整旗鼓进而做出反击动作。如果打击恢复数值低,角色被怪物围殴到不能出手反击,非常尴尬。
打击恢复 | 0 | 5 | 10 | 16 | 26 | 39 | 56 | 86 | 152 | 377 |
帧数 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 |
稍后D2R会开启天梯赛季模式,如果你使用死灵法师并选择纯召唤流派,那么你的练级、FM效率是非常低的。死灵法师目前最好的开荒流派应选择天赋树[毒素与骸骨法术],1-24级走“骨牙”-“尸爆”-“骨矛”路线,这是前期最高效的升级方式。具体如下:
- 2-5级将技能点投入到“剔骨之牙”;
- 6级为“粘土魔像”;
- 7-10级继续选择“剔骨之牙”;
- 11级为“伤害加深”;
- 12级为“攻击反噬”;
- 13-16级再次选择“剔骨之牙”;
- 17级点亮“尸爆”;
- 18-25级将所有技能点投入“骨矛”。
24级时来到第一章阿卡拉处洗点,此时面临选择:单人FM需逐步点亮天赋树[诅咒]技能“伤害加深”与“攻击反噬”,[毒素与骸骨法术]技能“骸骨护甲”-“骨墙”-“骨牢”;组队升级,那么则侧重于天赋树[诅咒]技能“降低抗性”。当然,如果你的队友以物理攻击为主,则将技能点投入到“伤害加深”,而不是“降低抗性”。
单人FM加点:
- “伤害加深” 1;
- “攻击反噬” 1;
- “粘土魔像” 1;
- “骸骨护甲” 1;
- “骨墙” 5;
- “剔骨之牙” 1;
- “尸爆” 5;
- “骨矛” 7;
- “骨牢” 1。
提升至20级的技能优先级为:“骨矛”→“骨牢”→“骨墙”→“尸爆”→“剔骨之牙”。
点评:“骨甲”的吸收能力极强,这使得死灵法师生存能力大幅提高,非常IMBA。在单人FM场景中,“骨牢”可以困住那些行动迅速的敌人,并隔离大部分来自敌人的伤害,同时使用“尸爆”来造成更为出色与集中的伤害,“骨矛”可作为用来清理杂兵或针对单一角色(如BOSS)。
当然,不要忘记“伤害加深”与“尸爆”有协同效应,软性控制技能“攻击反噬”也是保命与伤害辅助的出色手段。
死灵法师在成型拥有“谜团”之前,只是机动性不如法师,而在生存能力、输出、趣味性方面,则更加出色。
死灵法师装备指南(1-24-70级)当我们2-4级时(取决于钱包厚度)需要在阿卡拉处找寻“ 2/3剔骨之牙”的魔杖,提高最初阶段输出能力。