文│丹青解说
逐风胖虎,这个名字听起来非常有趣,它指的是上个赛季的肉装裴擒虎(又称肉虎),搭配上S33赛季加强后的铸梦逐风,变身成了一个又肉又能打的刺客。
不得不佩服玩家的“科研”能力,仅仅是改良了裴擒虎的出装方式,就能把一个坐了三个赛季冷板凳的刺客,一下就给打捞了起来,甚至比小王亲自调整,效果更有效和直接。
刺客半肉化,或许是未来的一种潮流,现在各种不明AOE和控制太多,纯输出的刺客容错率同比下降,游戏体验得不到很好的保障,不是每一位刺客玩家都拥有过硬的操作,例如:孙悟空。
继胖虎从S32赛季火成“逐风胖虎”之后,猴子就躲在门后,干巴巴的看着裴擒虎,一天比一天热度高。
为什么?因为猴子在9月6日被削弱了,强化普攻的伤害量,前期虽然提高了50点伤害,但满级后却缺失了85点。
调整之后,猴子的在全分段、巅峰赛和顶端排位的胜率一路下跌,三大榜单的胜率全部低于48%,分段越高胜率越低。
增强前期,削弱后期,也许是为了减弱后期的恐怖爆发,但猴子自身的弱点实在太多,初始暴击效果只有150%,最主要是前期伤害严重看脸,暴击发挥特别不稳定,又深度依赖无尽战刃和攻速。
所以,猴子这样的英雄,注定了前期伤害“随缘”,中期才能逐渐崛起,后期虽然拥有超高爆发,但自己也是一个脆皮英雄,容错率其实相当低。