在王者荣耀中,皮肤非常受玩家的欢迎,玩家最关注的更新,一个是新英雄,另一个便是新皮肤。王者荣耀的皮肤可以提供部分基础属性,比如刺客增加10点攻击,肉坦增加120血量,不过这点属性在前期的作用比较大,后期基本可以忽略不计,所以总体上来说,王者荣耀还是一款很公平的游戏。
皮肤还能优化英雄的技能使用手感,比如原皮肤的鲁班跟电玩小子,很多玩家认为是两个英雄。而原皮肤的夏侯惇跟高达皮肤相比,同样像是两个英雄。而除了使用手感有差距,很多玩家还认为部分皮肤拥有隐藏属性,比如射程更远、暴击率更高等,事实真的如此吗?
有个大神玩家花费了2个月,全程测试了35000次,终于测出了猴子全皮肤的暴击率,这名玩家可以说是真正的肝帝。
孙悟空目前一共拥有6款皮肤,是所有英雄中最多的,而他的皮肤也广受争议,有些人认为猴子的全息碎影、至尊宝等皮肤的暴击率非常高,明显优于其他皮肤。
这个实验把猴子的原皮当成对照组,6款皮肤当成实验组,在训练营中,每组的出装完全相同,设定暴击率为20%。
这名大神玩家每一组都测试了5000次,7组便是35000次,而且他都是手动统计的,所以工作量非常庞大,整整耗时两个月,他才完成了这项工作。
测试5000次,设定暴击率为20%,然后统计每款皮肤出现暴击的次数,就可以计算出暴击率,有庞大的数据支撑,准确率还是比较高的。
以上便是大神测试出来的数据,我们可以看到,在20%暴击率的前提下,测试5000次,原皮肤出现暴击的次数为1009次。暴击次数最少的是荒野大镖客,暴击次数为998,暴击频率为19.96%,也难怪很多玩家见到穿戴大镖客皮肤的队友,内心会比较慌。
从测试结果可知道,两款皮肤的暴击率最高,分别为地狱火和全息随影,出现暴击的次数分别为1028次和1026次,这也是猴子最贵的两款皮肤,看来贵还是有一定道理的,而玩家印象中高暴击率的至尊宝并没有很出色。
个人认为,手工测试的数据会存在一定误差,但5000的样本量不算小,有足够的说服力。不过根据测试结果来看,皮肤跟原皮的暴击效果相差不大,攻击5000次,也只出现了20次以内的暴击次数差别,所以实战中影响不大,皮肤带来的更多是手感的优化效果!