不管是普攻还是一技能触发令牌的时候,都会随机的出现两种颜色:红牌和蓝牌。
- 红牌:伤害等于一技能伤害。
- 蓝牌:伤害等于红牌伤害的一半。
- 后续伤害:为初始伤害的30%。
红蓝牌的伤害在技能介绍里是比较好理解的,就是一张令牌甩出后会对目标同时造成物理和法术伤害。
不过关于这个技能我有个疑问,这个后续伤害的30%究竟是怎么个计算方式呢?让我们来实际测试一下。
已知:狄仁杰的物攻为395,法穿为0,庄周人偶的法抗为400,求狄仁杰的令牌对庄周人偶的实际伤害。
第一步:求庄周人偶的法术伤害减免
庄周人偶的物理伤害减免=(1000-64)÷(1000-64 602)×%≈60.86%
庄周人偶的法术伤害减免=400÷(400 602)×%≈39.92%
第二步:求狄仁杰的红蓝牌技能伤害
根据技能介绍,我们可以得出下述公式:
- 红牌的实际物理伤害=(280 86)×(1-60.86%)≈143.25
- 红牌的实际法术伤害=230×(1-39.92%)≈138.184
- 蓝牌的实际物理伤害=(280 86)×(1-60.86%)×50%≈71.625
- 蓝牌的实际法术伤害=230×(1-39.92%)×50%≈69.09
图中有三个法术伤害,分别是伤害1的139,伤害2的41,伤害3的69。
这其中伤害1(139)≈红牌实际法术伤害,伤害3(69)≈蓝牌实际法术伤害,伤害2(41)≈伤害1×30%。
由此,我们可以得出一个结论:狄仁杰的红蓝牌的衰减机制是在短时间内,同一种类型的令牌后续伤害都降为原有伤害的30%
⑶法球