《新笑傲江湖》对职业平衡和流派玩法做出了巧妙的设定,让每个门派的两套流派都有其用武之地。精妙剑术的华山派、御控双全的无相门、长于反制的武当派、爆发强劲的日月教和可医可攻的恒山派,5大门派都有着自己独特的特色技能定位,两套流派武功也在最大限度上尊重了本门派的基础设定。由于每个门派还有一定量的独立门派剧情,可以称得上是换个职业就有一番新的游戏体验,哪怕重新进行练号升级也绝不乏味。
战斗方面,在操控人物战斗时参与感格外强烈,没有花里胡哨的各种系统,《新笑傲江湖》里通过影位系统提升人物属性值,通过武学系统学习和提升技能。既简单易懂,也有很大的自由度。
释放技能迅速自然、衔接顺畅,力度和打击感都能让玩家感受到。探索出最适合自己的连招后,所能发挥出的实力和小白玩家截然不同,技术玩家在这里依旧是大腿。