天赋三大将点满,青雉与赤犬同样有着收益,黄猿自身的暴击与暴击伤害获得提升。
速度强化点满,提高黄猿的出手速度,同时黄猿50级天赋中,每30点速度有着额外的暴击率。因此黄猿的出装一定是速度优先。
光柱点到11级,这个不是小编不想点满,而是技能点不够(有黄猿玩家证实过),后面还有其他的状态与天赋,远比这个技能重要。而且到了11级,已经获得了第二段百分比伤害的提升,后续继续升级只是提高固定伤害,大概几十最多几百点。因此这里只需要点到11级。
暴击强化点满,提高黄猿的暴击率
天赋三大将点满,青雉与赤犬同样有着收益,黄猿自身的暴击与暴击伤害获得提升。
速度强化点满,提高黄猿的出手速度,同时黄猿50级天赋中,每30点速度有着额外的暴击率。因此黄猿的出装一定是速度优先。
光柱点到11级,这个不是小编不想点满,而是技能点不够(有黄猿玩家证实过),后面还有其他的状态与天赋,远比这个技能重要。而且到了11级,已经获得了第二段百分比伤害的提升,后续继续升级只是提高固定伤害,大概几十最多几百点。因此这里只需要点到11级。
暴击强化点满,提高黄猿的暴击率
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