清流:快速愈合
清流:治疗目标时,就能赋予他4秒的抵抗。清流自身的攻击间隔是2.85秒,这意味着:只要她能够治疗友方目标单体,就能够实现永久抵抗。这是以上三人都不具备的能力,像煌一样不受技能的限制。我们还能充分利用她超广的治疗范围,比方说主线6-14,可以如下图部署:
主线6-14
通过对比,我们能够明白清流的战略意义了:常态化的抵抗。那么在实战中,该如何使用呢?
清流:抵抗和技能
但是清流在使用上,需要仔细观察敌人的类型,去决定开启技能的时机。一旦干员们被敌人上了“寒冷”debuff,我们可以开启技能,让群体获得“抵抗”。比如下图,依旧是主线6-14,面临多波的虚幻无人机和冰冻装置,我们通过开启清流的“涌泉”做到了不被冻住:
6-14不被冻住
这里也有一个非常关键且容易被忽略的点:清流只有在治疗别人时,才能够赋予抵抗。这意味着,如果一些高台干员,只吃到了“寒冷”debuff却没有掉血,清流是不会管他的。比如下图这个阿能,兢兢业业打爆了冰冻源石虫,然后被冰冻装置冻住了,可是清流就在旁边袖手旁观,完全不理睬她:
清流的注意点
因此,随着她携带不同的技能,其“抵抗”的效果也是不同的。
当携带一技能“治愈水波”时,清流会为范围内所有友方单位回复生命值。一技能是无差别治疗,攻击范围内所有受伤的友方单位都会获得抵抗。因此,当我们面对虚幻无人机、冰爆源石虫这一类具有AOE的敌人时,一技能“治愈水波”效果会更好。但是也有局限性:没有受伤的友军时,技能无法释放,且无法为满血的友军提供抵抗。
二技能“涌泉”,攻击间隔会大幅度缩短,每次随机治疗已受伤的友方单位。所长这里标出了一个关键词:已受伤的,意味着二技能并不是无差别治疗。因此,在面对雪怪术师组长、粉碎攻坚组长、狙击步兵组长这一类的敌人时,我方干员会受攻击掉血,携带二技能“涌泉”就很合适。同时,二技能因为会大幅缩短清流的攻击间隔,她的每一次治疗都会刷新抵抗的持续时间。
这里也有一些其他用法,阿米娅、雷蛇、幽灵鲨、布洛卡、远山,她们的技能有眩晕自己的副作用,也可以通过清流去缩短她们的眩晕时间。
清流的治疗能力
说完了上面清流的天赋,大家可能都会觉得:这个四星干员也太猛了吧。的确,她在功能性上已经做得非常完美了,但是治疗方面的表现怎么样呢?