【评测前言】
头一次知道《怪物猎人》还是在多年以前的《电子游戏软件》上,记得当年电软上刊登的是ps2的《怪物猎人》初代,一群猎人身着铠甲,拿着大剑、重弩在丛林中与巨龙周旋、战斗。第一眼,我就被这款充满了巨龙、狩猎、生存元素的游戏所深深吸引。多年以后这个个系列在psp上大放异彩,不仅在日本掀起一股狩猎热潮,放学后约几个小伙伴组队打猎或者晚上躲在被窝里独自鏖战,也成为了不少国内玩家学生时代的回忆。
▲雪山轰龙,当年不少新手玩家的梦魇
但是大部分国内玩家对于这个系列的印象可能也就到了《怪物猎人P3》戛然而止,毕竟PSP退出历史舞台后,3ds在国内的普及量不高,除了系列核心玩家外接触这个系列的机会并不多。直到今年,作为系列正统续作的《怪物猎人世界》登陆了久违的主机平台,并在半年后移植PC,这让不少玩家国内欢欣不已。(由于WeGame版早于Steam版发售,小编当时测试采用的是WeGame版,两个版本在内容上是没有任何区别的。)
【完美的移植,全面优化的游戏体验】
由于主机机能的限制,《怪物猎人世界》不论是在Ps4 Pro还是XBOX One上帧数表现均有所欠缺。在主机版发布大半年后,从主机平台移到性能更为强劲的PC平台上,带来的则是帧数表现等大幅度的强化。在小编开高画质、连续几个小时的游戏过程中,游戏能够保持60帧运行,没有出现明显的掉帧现象。
▲PS4版中场景远处的生物都有不同程度的掉帧现象,PC版中则不会出现
除了优异的帧数表现外,PC版的键鼠操作也比预想的好很多,由于鼠标的灵活性,游戏中的镜头转向等更为迅速,对于锁定系统的依赖也更小。像轻弩、重弩和弓这些远程武器利用鼠标和键盘操作就更为顺手,瞄准的精度更高。W/A/S/D移动,空格翻滚,鼠标右键瞄准,左键射击,滚轮调整弹药的设定让远程武器的体验更像一款TPS游戏十分爽快。至于近战武器方面,由于不少功能的键位是绑定在一起的,使用像盾斧等操作较为复杂武器时小编还是推荐使用手柄操作。另外,PC版基本支持大部分手柄的使用,例如常见的北通、PS4和XBOX的手柄在都是能够在游戏中直接切换使用的。