游戏分为感知游戏和什么游戏,游戏分为自主游戏和合作游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-02 19:26:49

五、SLG= Strategy Game∶模拟/策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地,可分为回合制和即时制两种。如《三国群英传》。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》和养成类游戏也归到了SLG下。

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六、RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG(注:和SLG可以有重复)。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。

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七、FGT= Fighting Game∶格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,但是因为迎合了玩家在现实中很难实现的争斗*,过程刺激火爆而使其具备独特的魅力,因而风靡全球,至今仍占重要地位,如《拳皇》、《街霸》、《死或生6》等。

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八、STG= Shoting Game∶射击游戏

射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。如《雷电》为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被称为射击游戏。

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